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因为疫情爆火的《瘟疫公司》免费了,还新增了解药模式

2020-11-14 22:30
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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原创 小发 差评

《 瘟疫公司 》是一款非常出名的策略型独立游戏,它的主题是玩家需要不断研发某种强力的病毒或者细菌,并且让其传染全世界。

这个看似简陋的游戏月流水超过 5000 万,在全球有超过 1.2 亿的玩家,主要还是归功于它的游戏数值做得很好。

游戏中有大量的随机事件,每一个事件都会导致玩家的失败,同时感染人数、病毒的传染性都有据可循,并不是随便给个数字,可玩性非常高。

不过由于现阶段疫情在全世界范围内的广泛传播,这个主题的游戏就显得有那么点 “ 不合时宜 ” 了。

于是《 瘟疫公司 》的开发商 Ndemic Creations 最近推出了一个全新的版本:《 瘟疫公司:解药 》。

新版本中,原本代表病毒的红色背景图替换成了代表解药的蓝色,slogan 也从 “ 你能感染全世界吗?” 变成了 “ 你能拯救世界吗?”。

进入游戏后,玩家可以自由选择原版或者新版本进行游玩。

不过可能是由于开发太急的缘故,自定义场景下会出现诸如地图显示不完全之类的 BUG,不过我玩了玩普通模式没发现什么问题。
在玩法上,《 瘟疫公司:解药 》大体和原版是一致的,主要就两点:收集资源 —— 根据相应情况点击各种科技树。

比如一开始的时候,疫情刚刚出现苗头,需要投资成立调查组调查疫情。

随后确定了疫情的危害,玩家就需要酌情考虑在资源有限的情况下首先采取什么措施来缓解疫情传播。
然而由于一开始的资源不足,我没有顾及其他地区,首先在中国本土进行了隔离,没有把疫情范围控制在沙特阿拉伯境内,它很快就传播到了各个地区。
等我开始着手关闭各个地区交通运输的时候,已经来不及了。
世界各地或多或少都出现了红点代表的疫情病例,发源地的沙特阿拉伯已经红透了。。。
就在我忙着收集资源准备进行疫苗研发的时候,居然有些地区开始不满隔离,发起了抗议?
嚯,这游戏未免也太过真实了吧?
于是不出所料,巴基斯坦成了沙特阿拉伯之后第二个被染成全红的国家。
由于我这一次只是来体验游戏的,所以我选择的是简单模式,我在游戏过程中的策略就是先进行基本的防护措施的投资( 比如分发消毒药水、进行隔离、封锁航路 ),其余全都用于研发疫苗。

在我看来这是最快结束游戏的方法。

于是在十多分钟之后,我基本就把疫苗研发这块的科技树给点满了。

由于科技树点满后也是加速疫苗研发,并不能立即获得疫苗,于是我又只能在全球各地对于隔离的抗议声中继续等待。

而全球的感染人数和死亡人数也在不断增加。最终,疫苗研制成功,由中国开始发放到全球各地。

而最可怕的是,在发放疫苗的这段时间里,全球死亡人数就从 300 多万暴增到了 2450 万。。。
这简直就是离谱。

最后游戏按照老规矩恭喜玩家,汇报了一下成绩。

“ 仅致 24500000 人死亡 ” 这句话好像是在拿带生锈钉子的木条抽我的脸

回味了一下,《 瘟疫公司:解药 》里的这个情况虽然有些夸张的成分,但是它的一些细节却无比真实,真实到吓得我擦了一把并不存在的冷汗。

比如其中的里约奥运会,在疫情一开始说会按时举办,到了中期突然就宣布推迟,和东京奥运会如出一辙。

而在相同条件下,卫生状况比较差的中亚、非洲地区感染人数最多,几乎成了一片死地。
虽说游戏不是现实,现实里只有印度的感染人数在追赶美国,但是谁又知道非洲或者中亚地区的状况如何呢?或者,又有谁关心过他们呢?

Ndemic Creations 表示,这个新版本的游戏在全世界范围内的疫情得到控制之前都将免费提供给玩家玩,目前已经上架了 iOS 和谷歌 Play 商店。

说来真是奇怪,我从来没那么迫切地希望一个免费游戏早日收费,因为那至少意味着,疫情差不多已经过去了。

原标题:《因为疫情爆火的《瘟疫公司》免费了,还新增了解药模式。》

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