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再无短板,AMD这条咸鱼,终于彻底翻身了

2020-10-10 13:27
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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原创 托尼 差评

我们都知道,最近几年的 AMD 很强:

比方说,它在破产边缘憋出了翻身之作 “ 锐龙 ” 系列处理器,不仅吊打以前的自己,还用超高性价比实现了 “ 小作坊逆袭大厂 ” 的经典童话故事。

直到现在,英特尔都没有一款可以在多核性能上对标 AMD 的 “ 酷睿 ” 级处理器 —— 64 核 128 线程的火箭炮可不是谁都能承受的。

但是吧,最近几年的 AMD 又不是很强:

因为多核性能不代表一切,AMD 的 “ 单核性能 ” 还是要比同代的英特尔弱上一点点。

外加上设计上存在诸如 IF 总线一类的短板,总体系统延迟会比英特尔平台高上一些。

这些不足反映到实际使用中就变成了:AMD 处理器拿来渲染视频和 3D 模型等多核计算的速度很快,但是运行游戏或者打开程序的瞬间更容易卡顿。

而英特尔则是渲染视频的效率打不过 AMD ,但是打游戏和打开程序的时候卡顿概率较少。

所以 AMD 在发布会上喜欢拿 CineBench 多核得分对比英特尔;英特尔则喜欢拿 SYSmark 25 得分吹自己吊打 AMD 。

你说你单核无敌,我说我多核碾压,所以我们都是地表最强。

不过从今以后,这种避重就轻的比法要成为过去式了,因为 AMD 即将全面领先英特尔了。

事情是这样的:昨天晚上,那个世界上最美丽的女人来了。。。

啊不,是 AMD 的 CEO 苏姿丰博士,带来了使用全新 ZEN 3 微架构的 “ 锐龙 5000 ” 系列台式机处理器。

首发型号有四款,分别是 6 核 12 线程的 5600X , 8 核 16 线程的 5800X , 12 核 24 线程的 5900X 以及 16 核 32 线程的 5950X 。

比较可惜的是,前代性价比奇高的 3700X 这次没有继任者,不知道是不是由于卖的太好给干掉了。

这个首发阵容基本和前一代的体量相当:核心数不变,标称热功耗没什么区别,并且继续沿用台积电的 7nm 工艺节点。

不过按照 AMD 的说法,锐龙 5000 使用的 ZEN 3 微架构是 “ ZEN 系列发布以来最大规模的一次重构 ” 。

怎么重构的先不管,托尼先来带大家看看重构的结果:

以前总说 AMD 单核性能弱对不对。那好,我 AMD 这次只比单核性能。

新的 5900X 处理器单核性能跑出了 631 分的成绩,比隔壁十代 i9 高出了接近 100 分。

不是高出几十分,而是直接高出了一百分,这比之前英特尔和 AMD 的差距还要大。

哦对了,5900X 还是世界上首款单核性能超过了 600 分的桌面级处理器。在英特尔的老本行上面刷分,不知道英特尔此时的心理阴影有多大。。。

单核性能提升表现最明显的就是游戏性能,这一次 AMD 直接祭献了自家的上一代旗舰,来了个对比:

显卡不变的情况下,仅仅是把 CPU 从 3900XT 换成了最新的 5900X ,古墓丽影的游戏帧率直接从 141 FPS 暴涨到了 181 FPS 。

这还不是最夸张的,根据 AMD 的测试结果:因为 CPU 性能的增强,LOL 和 CS : GO 这两款电竞游戏的性能表现分别提升了 50% 和 46% !
谁还说 AMD 兼容性差,谁还说 AMD 不适合打游戏?

如果说接下来一年有哪款 CPU 能带动微软的模拟飞行,那它一定不叫英特尔。

AMD 自己这次也是信心满满,发布会的标题就叫做 “游戏开始的地方 ”。

哎,就是不知道上个月花 3799 元买了 3900XT 的那些小伙伴在不在天台上。。。
至于多核性能?

继续地表最强就完事了,我苏妈不带怕的。

好了,结果讲完了,我们现在来看看 AMD 这次是怎么把 CPU 重构成性能怪物的吧。

AMD 首先干的一件事就是改进了核心的堆积模式,把以前四个核为一组的设计扩展到了八个核心为一组。

扩大之后,每个核心可以调用的缓存资源从以前的 16 MB 翻倍成了 32 MB 。

托尼这么着跟小伙伴们解释一下:以前 AMD 处理器的架构设计就好像是一个楼道的左右有两个储藏室,虽然总面积是 32 平方米,但实际上是两个 16 平米的储藏室。

假如新运进来一个箱子的大小是 30 平米,虽然小于 32 平米的总面积,但实际上左右哪个储藏室都装不下。

而新的 ZEN 3 微架构就好比是把以前的楼道挖掉了,变成了一个大的储藏室,这样子的储藏室就能装下比以前更大的箱子了。

当然了,这只是托尼非常简化的概括,实际的实现要复杂的多。所以现实情况中,除了 CPU 里更能缓存数据,读取缓存的时间也会比以往更短。

而除了改进核心组合方式之外,AMD 还给 ZEN 3 微架构设计了更大的浮点运算单元,以及更大的分支预测单元。

浮点数是大部分高级程序语言的首选数据格式,通常 AI 运算、概率运算和图像处理等操作都需要进行浮点运算。

分支预测则是用于提高处理器流水线的任务密度,避免处理器出现任务空窗期。

以往英特尔的分支预测做的比 AMD 强,所以英特尔处理器里的任务能排的满满当当, AMD 就只能这空一截、那空一段。

因此即使大家的工作频率都是 4 GHz ,可能英特尔每秒能处理 100 个任务, AMD 就只能处理 70 个。

AMD 从第一代 ZEN 微架构开始改善拉跨的分支预测器,锐龙 1000 系列处理器的每周期执行效率就比上代 AMD 推土机处理器强了 52% 。

此后 ZEN 2 微架构的锐龙 3000 系列也在周期效率上提升了 15% 。

而这一次 AMD 又使用了一个号称 “ 零闲置 ” ( 下次是不是就得负闲置了 )的分支预测器,又把处理器的周期效率挤出了 19% 的提升。

直通缓存、改进的浮点运算器和分支预测器, AMD 通过这三项主要改进终于实现了单核性能上的逆袭。

以往的核心设计一直是 AMD 的短板,不过这一次 AMD 做的的确不错。

哦对,这次发布会上 AMD 还剧透了一下即将发布的新显卡,不过 emmmm ,咱们还是等 10 月 28 号的显卡发布会再看吧。

嘛,托尼还是忍不住先提一嘴:这次的公版显卡,太丑了!( 个人审美,对比 5700XT,不代表大家,不针对 AMD!)

显卡就先说这么多。总之,不论单核还是多核都碾压对手,这一次 AMD 在 CPU 上面算得上是彻底翻身了。

而且根据目前的消息,英特尔明年的第十一代桌面端处理器依旧选择死磕 14nm ,不上新工艺。

鉴于 14nm 的牙膏已经被英特尔挤的见底了,估计明年上半年的桌面 CPU 市场会是 AMD 一家独大。

苏妈怕是要涨价喽 ~ 。

然而等到明年下半年,英特尔即将发布的第十二代处理器据说会迎来一次大改,不但会用上更先进的 10nm 工艺,更要学习 ARM 上的大小核设计。

八大核 + 八小核,总共 16 核心 32 个线程,英特尔接下来的这步棋,打算同时兼顾高性能和低功耗。

不过由于之前没人在电脑里尝试过大小核这种设计,所以到底是振奋行业的新操作、还是提振股价的骚操作,我们只能等明年下半年才能知晓了。

在此之前,托尼喊一句 “ AMD,YES ” ,相信没人反对吧?

图片、参考资料

钛师父,AMD 正式发布 ZEN 3 架构锐龙 5000 系列!游戏性能爆增,全面领先无短板

CNET Hightlights,AMD reveals Ryzen 9 5900X ( Full Zen 3 presentation )

Twitter,@BryanHeemskerk

部分图片来自网络

原标题:《再无短板!AMD这条咸鱼,终于彻底翻身了。》

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