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月均过百!国产游戏,打开世界格局
版号,月均发放破百。
27日国家新闻出版署官网公布了2024年9月国产网络游戏审批信息。
共有109款国产网络游戏获得版号,过审国产网络游戏数量持续保持在百款以上。
从申报类别来看,此次有48款移动游戏获得版号,另有54款游戏获得游戏移动-休闲益智产品版号,还有5款游戏同时获得移动、PC等多端版本版号,1款获得客户端游戏版号,1款获得客户端和游戏机版号。
多家上市公司游戏产品在本轮审批中获得版号。
如三七互娱的《冒险揍恶龙》、恺英网络的《蓝月纪元》《王国危机》、电魂网络的《大当家之路》《非日常邂逅故事》、世纪华通旗下无锡七酷网络的《龙之谷:启程》等。
另外,腾讯旗下海南腾讯互动娱乐有限公司的《狩》、西山居的《剑侠情缘·零》、芒果超媒旗下湖南快乐芒果互娱科技有限公司的《三丽鸥家族奇趣乐园》等企业和产品也在列。
今年以来,除4月、5月外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。
据统计,今年1—9月已累计发放国产网络游戏版号959款,明显超过去年同期。
区中8月份单月发放117款、2月单月111款数量居前。此外,今年累计已有75款进口网络游戏获得版号。
新一轮版号发放,有什么看点?
对此,财联社记者崔铭和书乐进行了一番交流,本猴以为:
版号刺激下,国产游戏的创新更有冲劲,全球进击能力飙升。
休闲益智类游戏依然很多,这个赛道有点红海化可能,且目前休闲益智类游戏正在向小游戏领域转移。
这个赛道对于主流厂商而言,除非有类似蛋仔这样的特色玩法创新,已经没有太多必要去下大力气研运。
此外剑侠情缘、龙之谷等优质IP新作获批,或许能带动沉寂多时的国产IP游戏展开一轮新争锋。
整体来说国产游戏的前景已经跳出了“钱景”模式。
过去通过低质量、微创新来驱动,以付费模式来吸金的国产游戏整体形态,已经消散。
在近年来版号趋严的引导下,逐步告别了换皮、山寨模式,开始以研发驱动、走精品路线。
同时依托中国游戏产业在手机游戏上较之国际同行先行试错并获得国内市场认可的时间窗口。
在游戏出海上成功的通过新颖体验且带有一定国潮特制的手机游戏填补了市场的空白,在全球游戏产业争得了一席之地。
同时,《黑神话:悟空》的成功,进一步说明了国产游戏的技术能力已经登顶。
下一阶段必然是以精品游戏和游戏出海作为驱动,在游戏创新和技术研发上探索深度、广度。
特别是在游戏引擎上要逐步国产化、避免对国际通用的虚幻引擎有太多依赖,
而且,需要让游戏技术不止在虚拟世界,还可如国外同行一般,应用在影视制作、电子商务等更多的领域之中,形成衍生。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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