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iPhone 16性能测试:A18升级大,下一代钉子户手机?
2007年,乔布斯在苹果发布会上带来了一款改变整个手机市场的产品——iPhone。
不同于其他产品的触屏生态,更高性能的核心硬件配置,搭配上超越同时代的产品设计,正是从那个时间段开始,iPhone成为不少消费者心中的高端代表,年年增长的销量也证实了其在高端手机市场中的实力。
特别是性能部分,要知道在手机行业可是长期流行着一个说法,那就是“苹果自研芯片领先安卓旗舰芯片整整两年时间”,无论是硬件还是软件上的体验都很出色,这也导致常年来iPhone一直都是手机市场的标杆产品。
然后呢,在17年后的今天,iPhone 16系列终于开售了。
(图源:苹果)
尽管已经做好了预期,但是今年的iPhone 16标准版依然可以用乏善可陈来形容,高刷、AOD等功能依然缺席,此前曝光里提到的256GB起售、40W充电也全都“鸽”了,唯一让人有点心动的,也就是A18这款芯片的提升。
作为苹果首款专为AI设计的iPhone芯片,A18芯片在架构上与前代产品显然有着不少区别,但是放在短时间内用不上Apple Intelligence的国内市场环境下,很多读者估计还是好奇,A18芯片到底较前代有多少提升?和类似定位的小屏安卓旗舰又有着怎样的差距呢?
趁着iPhone 16首发上手的这个节点,就让小雷与大家好好聊聊,这个被苹果寄予厚望的iPhone「芯」,到底能有怎么样的性能表现吧!
跑出154万分,A18性能惊艳
看到小标题,我想果粉们一定都会感慨万分吧。
毕竟在iPhone 16系列之前,苹果已经连续两代在标准版与Pro版之间采用不同的代数芯片了。
在两年前的iPhone 14系列身上,苹果就创新性地给标准版与Pro版就分别配备了A15和A16芯片,一时间惊为天人,而iPhone 15系列则更进一步,标准版是A16芯片,Pro版则上了A17 Pro芯片。
(图源:苹果)
不过,为了让iPhone 16全系都可以支持Apple Intelligence,苹果再次对芯片方案进行了改革。
时隔两年后,iPhone再次回到了标准版与Pro版采用同代芯片的设计——分别是A18与A18 Pro芯片,这次两者的区别只在GPU上,A18配备了5核GPU,A18 Pro则配备了6核GPU。
令人感动,标准版总算是用上新芯片了。
(图源:雷科技)
在具体参数上,我们手上这台iPhone 16,配备了一枚全新的A18芯片,CPU采用的是六核架构,其中两个为性能核,四个为能效核,性能对比iPhone 15的A16芯片提升了30%的性能,功耗则降低了30%,如果对比iPhone 14和iPhone 13的A15芯片,CPU性能提升则高达50%。
接下来,咱们直接上测试。
先走一波Geekbench 6,CPU部分,A18单核得分为3252分,多核得分为7947分,相比A18 Pro , A18的单核落后约4% ,多核落后约4% ,差距真的非常小,很有可能A18 Pro的CPU只比A18拉高了点主频。
(图源:雷科技)
难得有这么大提升,怎么能不拉来A17 Pro、骁龙8 Gen3和天玑9300+比一比呢。
对比前代芯片,A18的单核提升了16% ,多核提升了6% ;对比骁龙8 Gen3,单核性能强42% ,多核性能强7% ;对比天玑9300+,这个差距缩窄到了单核性能强37%,多核性能强1%。
(图源:雷科技)
至于A16?
就这A16有什么好比的,简直是秒杀啊。
接着该走一波3DMark了,在Wlid Life Extreme测试中,iPhone 16跑出了4019分成绩;作为对比,A17 Pro是4266分,骁龙8 Gen3是4870分,带主动散热的骁龙8 Gen3领先版是5514分,而天玑9300+是5215分。
(图源:雷科技)
在通用平台测试中Solar Bay 中,iPhone 16跑出了6808分的成绩;作为对比,A17 Pro是6570分,骁龙8 Gen3是8979分,带主动散热的骁龙8 Gen3领先版是9276分,而天玑9300+是8288分。
由此看来,少了一颗核心的A18芯片,在图形性能上对比去年的A17 Pro略逊一筹,而满血的A18 Pro在图像性能也就和A17 Pro差不多。
最后可以再走一波安兔兔,iPhone 16跑出了154万分的综合成绩,其中CPU跑分42万分,GPU跑分57万分;作为对比,iPhone 15是133万分,而iPhone15 Pro是150万分左右。
(图源:雷科技)
虽说这兔子跑分只能图一乐,但还是能看出明显的性能提升。
iPhone 16玩游戏,体验真可以
跑分提升不少,这是肉眼可见得了,但在实际的游戏体验中, A18性能表现又会如何?
为此,我特地选择了《鸣潮》、《巅峰极速》和《崩坏:星穹铁道》这三款重度游戏进行了测试,至于《英雄联盟手游》、《和平精英》这类轻度游戏,根本没有测试的必要,流畅性是十拿九稳的。
先来看看《鸣潮》,今年游戏圈里公认的性能杀手。
实测在高画质60帧的情况下,进行约15分钟《鸣潮》游戏流程,最终平均帧数为 58FPS,只有剧情动画的时候会被锁定在30帧,不论是在城内探索、利用钩锁高速移动或是在户外大地图上面战斗的体验都挺不错的。
(图源:雷科技)
然后是《巅峰极速》,算是赛车手游里的代表作品。
在极高画质60帧的情况下,进行约3-4局《巅峰极速》排位赛日常,iPhone 16的全程平均帧率来到59FPS,体验丝滑顺畅。
(图源:雷科技)
最后是《星穹铁道》,榨干极限性能的米哈游新宠。
在高画质60帧的情况下,进行约15分钟《崩坏:星穹轨道》跑图,iPhone 16的平均帧率为57FPS,帧数曲线明显会因为机身发热而稳定下降,但是对一款RPG游戏来说算是妥妥畅玩了。
(图源:雷科技)
实际测试下来,即便是很吃性能的重度手游,iPhone 16大致上也能够做到无压力征服,在《鸣潮》等沙盒游戏中的表现更是远超普通安卓旗舰手机,到了一种会让人怀疑是不是有整过专属优化的程度。
至于散热表现,我们手上这部iPhone 16在日常待机下的屏幕最高温度达到33.7°C,背面最高温度达到37.4°C,中框最高温度达到32.6°C;在游戏测试后的屏幕最高温度达到42.2°C,背面最高温度达到44.8°C,中框最高温度达到39.7°C,表现尚可。
真要说不足的话,那就是那块依然只有60Hz刷新率的屏幕了,标准版用户注定和高刷游戏体验无缘了。
总结:芯片升级大,iPhone 16值得冲
在久违地回归到正代芯片后,iPhone 16在性能表现上给出了一份让人满意的答卷。
得益于产品制程架构的同步更新,A18芯片的CPU表现异常出色,和A18 Pro之间几乎只有频率上的区别,是当前移动设备里的第一梯队。至于GPU部分,虽然缺少了一枚核心,但是跑分成绩依然可圈可点,在全新散热设计的加持下,3A手游的体验也做到了出类拔萃的水平。
(图源:雷科技)
最重要的是,得益于苹果对apple intelligence的追求,6GB运存总算在标准版上成为了历史的尘埃,即便是暂时用不上该功能的国内用户,也能享受到8GB运存的加持,直接影响到手机的多任务处理能力和运行速度,提供更稳定的游戏性能和更好的多媒体处理能力。
在我看来,有了A18芯片和8GB内存,这款产品绝对有潜力成为未来3-4年的iPhone“钉子户”。
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