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亏了,游戏大厂中报交卷,竟然非主流
《黑神话:悟空》全球爆火,国产游戏厂商却似乎不能打了?
真的如此吗?
8月30日,所有A股游戏厂商均披露了2024年中期财报。
根据WIND中信证券行业游戏显示,23家公司中,12家公司出现营收与净利润双降,其中有5家公司甚至出现由盈转亏。
当然,世纪华通等6家公司实现了营收与净利润的双增长。
今年上半年,世纪华通以微弱优势险胜,重回A股游戏公司营收第一名。
三七互娱则以12.65亿元的净利润高居榜首。
上述两家公司也凭借营收超过90亿元、净利润超过10亿元断层领先其他A股游戏公司。
不过,也有分析指出,今年上半年,游戏公司的业绩整体都在回落。
同时强者恒强,世纪华通、三七互娱、神州泰岳、恺英网络、宝通科技、顺网科技6家公司实现了营收与净利润的双涨。
曾经位于第三位的完美世界出现了营收与净利润的双降,半年收入也在30亿元以下。
完美世界可谓典型。
该公司发布了上半年业绩报告。上半年,实现营业收入27.60亿元,归母净利润亏损1.77亿元。
其报告中显示,今年上半年,公司推出的《一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测,总体表现不及预期,影响当期业绩。
出售资产,裁员、高层调整,今年以来,完美世界进行了大规模的调整。
今年6月下旬,有消息爆出,完美世界正在进行其有史以来最大规模的裁员。
据公开资料,2020年7月,完美世界的股价曾一度到达40.99元/股的巅峰。
但截至目前,完美世界股价已跌至7元左右。
A股市场出现如此大的变化,是出于怎样的原因?
是否是此前的海外市场也在收缩?
相比A股游戏公司外,腾讯、非上市公司米哈游等表现极佳。
近期的游戏科学也大展风头。
A股游戏公司是否落后于时代了?
对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:
A股游戏厂商不能代表国内游戏产业的主流。
或者说,A股游戏公司,在整个国内游戏产业圈里,都是二三线厂商。
这些公司,往往有一个顽疾,即普遍采取跟风、换皮和山寨模式做微创新。
因此,在游戏产业精品化、出海潮中慢慢掉队也是正常。
游戏产业整体向上的动能没有改变,海外拓展、参与全球竞争、扩大文化传播广度和深度的大势没改变。
真正看游戏产业大势,还是要看腾讯、网易、米哈游这三强,以及叠纸、鹰角和莉莉丝等新锐们的表现。
不得不说,作为文化创意行业,不断创新,探索更多游戏垂直领域的增量市场可能,是游戏厂商活下去、更滋润的唯一路径。
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