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峰值观众超238万,多维度数据解读首届沙特电竞世界杯|海外电竞收视报告

2024-08-28 18:23
来源:澎湃新闻·澎湃号·媒体
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原创 贾文斌 人民电竞

出品|人民电竞

作者|贾文斌

编辑|凯文

首届沙特电竞世界杯在利雅得落下帷幕,为期八周的时间内,我们见证了22个比赛项目的冠军归属。

如此长的赛事周期,如此多的比赛项目,哪些项目最受欢迎?哪一周的观众最多?通过海外数据平台Esports Charts发布的统计数据,我们得以一窥究竟。

哪些项目的峰值观众数高?

Esports Charts数据显示,排名前五的项目依次是决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang)、英雄联盟 、CS2、 和平精英 、王者荣耀。

决胜巅峰全球季中杯MSC的峰值观众数为238万(2382990),数字诞生于Selangor Red Giants(SRG)对阵Falcons AP.Bren的总决赛,SRG 4-3战胜对手。英雄联盟项目的峰值观众数为112万(1123619),数字诞生于T1对阵TES的决赛,T1 以3-1的比分获胜。CS2项目的峰值观众数为75万(756764),数字诞生于Natus Vincere对阵G2 Esports的决赛,NaVi 2-1战胜对手。和平精英项目的峰值观众数为56万, 王者荣耀项目的峰值观众数为48万(481212)。

另外17个比赛项目的峰值观众数如下(由高到低):

Free Fire:471483

DOTA2:419244

决胜巅峰女子赛:265117

APEX英雄:219800

街霸6:154175

COD现代战争3:140176

使命召唤:战区:135281

FC24:108056

PUBG:105712

守望先锋2:100188

火箭联盟:99819

堡垒之夜:72665

星际争霸2:60884

彩虹六号:67873

铁拳8:60509

云顶之弈:35005

RENNSPORT:5740

哪周的数据最好?

Esports Charts给到的第一周至第七周EWC观看时间分布图显示,第一周的观看时长最多,突破了3000万小时,此外,第二周和第三周的数据也不错,都分别有2700万、2600万左右。第四、五、六、七周的观看时长,相比于前三周,出现了明显的下滑,在第六周的时候甚至跌破了500万小时。

图表中没有直接给出第八周,也就是最后一周的总观看时长,那么情况如何呢?第八周进行了四个比赛项目的角逐,其中火箭联盟赛事被观看972695小时,铁拳8赛事被观看740129小时,RENNSPORT赛事被观看76554小时,PUBG赛事被观看1398423小时,四个比赛项目加起来共计3,187,801小时。

由此可见,最后一周的数据来到了最低谷!

每个比赛周的数据变化很大,其根本原因是不同游戏的受欢迎程度不同,并不是赛事的制作质量和传播资源被区别对待。但是,通常来说,一项赛事,开幕时和闭幕时达到高潮才是更为观众乐意接受的。究其深层次原因,各个项目参赛队伍的档期问题,这或许这也是每个第三方赛事都面临的困难。市场上的主流电竞项目,都有游戏厂商举办的官方世界赛或者联赛,而赛事规划通常是年初甚至提前很久就做好,比如无畏契约近日便已经发布好了2025年的大致规划 ,包括赛事举办时间和地点。本届电竞世界杯,王者荣耀项目的比赛,是在常规赛第二轮和第三轮间隙挤出的档期。

所以说,2025年的电竞世界杯,如果想要每周的收视数据都不错,让赛事从头到尾都保持足够多的关注,赛程的设计需要比这一届提早很多,提前与各大电竞项目的游戏厂商协商。

与同项目其他大赛对比

电竞世界杯无疑是今年最炙手可热的赛事品牌,那么,其头部项目观赛数据,对比今年的其他大赛或者说官方世界赛如何呢?

决胜巅峰项目,其最高规格世界赛通常年底举办,所以我们对比一下去年的M5。去年M5世界赛的峰值观众为5067107,而本届电竞世界杯的峰值观众为2382990。

CS2项目,本届电竞世界杯的峰值观众为756764,而CS的殿堂级赛事IEM科隆2024的峰值观众为1051810,Valve官方赛事PGL哥本哈根Major的峰值观众为1853954。

英雄联盟项目,本届电竞世界杯的峰值观众为1123619 ,拳头游戏官方赛事2024季中冠军杯的峰值观众为2829728。

以上数据表明,相比于官方赛事以及某些项目中早已享誉已久的三方赛事,还是存在一定的差距或者说存在进步空间的。不过,电竞世界杯拥有官方赛事以及其他第三方赛事无法比拟的优势,史上最全的比赛项目以及独创的俱乐部赛模式等等。

不过有一个点需要注意的是,以上所提到的所有Esports Charts统计数据,均是不统计中国直播平台观赛数据的。中国市场是任何电竞赛事以及游戏厂商都不能忽略的存在,首届电竞世界杯 ,中国市场参与短视频及直播的平台为快手、虎牙、斗鱼、B站,共计四家。赛事开始前,电子竞技世界杯基金会首席执行官 Ralf Reichert 谈及这项合作有如下发言:“我非常高兴能与如此出色的合作伙伴在中国市场建立媒体版权合作关系。中国是世界上最大的电子竞技市场,拥有最激情的电子竞技社区之一。今年只是第一步,EWC迫不及待地想与媒体合作伙伴及社区合作,在未来几年继续推动 EWC 在中国的发展!”

中国的电竞观众市场究竟有多大规模?我们跳出首届电竞世界杯,举个无畏契约赛事的例子。刚结束不久的无畏契约全球冠军赛,除了各个平台的官方赛事直播间,各个平台的二路主播直播间也是贡献了非常可观的观看数据。虎牙直播平台的主播DANK1NG,观看EDG冲击全球冠军赛冠军的过程中,多次出现贵宾15W+的情形。

借由无畏契约的案例,可以设想一下,各个直播平台的数据如果汇总起来,首届EWC的数据绝对可以更上一层楼。

另外值得一提的是,首届电竞世界杯期间,出现了很多被电竞玩家们谈论的话题或者说故事。例如35岁的曾卓君xiaohai拿下街霸六项目的冠军,这是关于励志的故事;CS2项目决赛,这是一场关于“NaVi七擒G2”梗的比赛;王者荣耀电竞项目,KPL梦之队全胜战绩夺冠,这是彰显中国电竞实力让我们我们感到热血的比赛;PUBG项目,PeRo第16名晋级决赛却拿到第二名的好成绩,这是关于拼搏的故事。

有励志、有梗、有热血、 有拼搏,从这个角度来说,首届沙特电竞世界杯无疑是好看的。文中大篇幅讲述了一系列的数据,是为了让我们在感性回味比赛之余,保持一些对于比赛的理性认识。

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原标题:《峰值观众超238万,多维度数据解读首届沙特电竞世界杯|海外电竞收视报告》

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