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下一战定了,马斯克借“机”,要圆儿时梦
是庄周做梦变成了蝴蝶呢,还是蝴蝶做梦变成了庄周?
这个用奇妙梦境来比喻人生变幻无常的哲学思辨,现在有了新的开始,又或许是“世界不存在了”。
但现在,马斯克或许想要跳出庄周梦蝶,借“机”圆梦。
在ChatGPT震撼世界一年后,OpenAI再一次给了人类一个惊雷:
2024年2月,其发布了创新性文生视频模型Sora,画面效果炸裂。
Sora可以根据文字描述创建长达60秒的视频,公开演示的视频包含高度详细的场景、复杂的摄像机运动,几乎能够以假乱真。
在舆论还在讨论Sora可能对影视行业造成的冲击时,游戏产业却开始主动拥抱Sora。
尤其是在中国,不少游戏企业纷纷表示,已关注到Sora在视频生成领域取得的突破性进展,并认为该技术会进一步提高游戏生产效率、降低制作成本,未来将积极布局多模态大模型领域。
事实上,在ChatGPT红火的2023年,国内游戏公司已经尝到了人工智能的红利。
如网易手游《逆水寒》就通过人工智能,让NPC可以和玩家进行个性化交流。
更多的游戏公司则通过AI绘图、配音等技术的突破,极大的实现了降本增效,而让研发者有时间精力去做更多的创新。
文生视频能带来什么?
在OpenAI的官方演示中,就出现了由Sora生成的“3D世界”。
从演示视频中可以看到,与《我的世界》游戏高度的相似,而Sora的生成过程并没有涉及游戏行业常见的3D模型,这对于游戏行业的开发和设计等方面,可以带来全新的路径。
但这还距离能够成为现实,相当遥远。
毕竟,现阶段Sora放出的视频,只能远观,耐不住细看。
如一分钟的东京街头女郎漫步,女郎走路过程中存在腿部变形、腿部交叉换位时错乱、右腿连续两次在前方迈步等错误;
一段提示词为“一个人跑步的场景”中,主角在跑步机上反向奔跑;提示词为“考古学家在沙漠发现塑料椅子”的视频中,椅子呈现悬浮状态。
这一幕,其实在ChatGPT和AI绘图发布之初,都曾经上演。
如2023年之前的AI绘图,人的手部也会出现变形。
但一旦开放应用,数以亿计的使用者通过不断修正图片而“引导”人工智能深度学习,则只需几个月时间,就能让各种Bug逐步消灭。
显然,这一幕随着Sora正式开放应用,也将很快重演。
真正对游戏厂商产生威胁的,或许是门口的野蛮人。
媒体报道称,Sora惊艳亮相后,特斯拉创始人马斯克在针对“特斯拉应该制作一款游戏”的评论,便回复称:我早就想这么做了。我们的现实世界模拟和视频生成是全球最好的。
当然,回顾马斯克的往事,不难发现他“痴迷游戏的一生”:
1984年,年仅13岁的马斯克将他制作的射击游戏《Blaster》,卖给了一本被称为《PC and Office Technology》的杂志,拿到了500美元的报酬,算是他人生的第一桶金。
而1994年,马斯克亦曾在现已倒闭的游戏开发商Rocket Science Games实习。
至于赛博朋克风味十足的特斯拉电动皮卡,设计灵感根本就是热门游戏《光环》里“抄”来的……
如果特斯拉依靠人工智能来进入游戏产业,又会如何呢?
只能交给时间去判断了。
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