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地下城与勇士,咋这么勇
真的勇士,其实退路早就算计好了!
媒体报道称,《地下城与勇士:起源》(DNF)手游运营团队发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
有媒体从一名知情人士处获悉,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新。
相关媒体发现,在vivo应用商店中检索腾讯旗下游戏《地下城与勇士起源》时,其下载通道已消失。
在业内看来,此次单方面“下架”的导火索与当前游戏分成比例有关。
2021年,华为曾与腾讯就游戏合作问题发生摩擦,并将腾讯游戏从华为平台下架。
过去,游戏行业一直处于粗放发展的时期,也是渠道为王的时期。
手机官方应用商店组成的硬核联盟和游戏发行商分成比例一直是“五五”。
而在国外,苹果App Store和安卓Google Play和发行商的分成比例通常是“三七”。
但随着市场环境的变化,用户触达游戏的渠道呈多元化趋势。
传统货架式游戏分发渠道已经逐渐式微,年轻一代玩家逐渐通过游戏社区论坛、公众号、图文内容平台或周边口碑转播等接触和认知一款游戏。
游戏应用中心不再是玩家下载游戏的唯一通道,渠道也在变革的过程中。
《地下城与勇士:起源》在公告中表示,由于部分应用商店合作调整,推荐安卓端的萌新勇士前往游戏官网进行下载。
DNF手游为什么不再跟这些平台续约了呀?
对DNF手游接下来的运营是否会产生负面影响?
对此,华尔街见闻黄昱和书乐进行了一番交流,本猴以为:
可能还是安卓税太高和渠道服的行为过激。
游戏厂商和渠道之间的一直爱恨交加。
但能做这样对抗的,只有战斗力爆表的手游,DNF现在尽管还不能说已经成为超级爆款,但腾讯对它下了重注,这才出手。
长期以来,硬核联盟带来的分成比,一直让游戏厂商很头痛,这是不争的事实。
同时,渠道服也带来了许多问题,例如防沉迷不到位,未成年人充值游戏退款比例较低等,也成为了游戏产业的顽疾。
只是,由于硬核联盟的应用商店管控了最便捷的下载通道,也就让游戏厂商忍气吞声,其中就包括腾讯。
但DNF由于才开始推广,渠道服用户也只是刚聚集且等级不高,黏性不大,腾讯有把握引流绝大多数用户到自己的官方服中。
真正渠道服时间久了,才会出现渠道服用户净流失和自身品牌口碑出现重大负面舆情。
但不管怎么说,地下城与勇士,真的很勇。
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