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龙年,给你个岛主,搞不
龙年要到了,你还记得金庸小说《侠客行》里面请喝腊八粥的龙岛主吗?
想过把岛主瘾,可能吗?
觉得龙岛主不牛,那么桃花岛黄岛主如何?
或者,当个厂长、园长,能在龙年实现吗?
答案是,一切皆有可能,看你会玩不会玩。
现在,就带你进入开局一个岛的美丽新世界:
2013年的大失败,让《模拟城市》系列游戏从此一蹶不振。
尽管后续还推出过手游或其他,但胜名不再。
回想当年,《模拟城市》的辉煌,甚至让微软在Windows95上为确保其正常运行而推出过专用补丁。
而能够享受此类待遇的,几乎是最顶尖的游戏或软件,如《最终幻想7》。
但故事并没有终结。
2015年3月,开发《模拟城市》的Maxis原工作室被裁撤,而一周后,一款名为《城市:天际线》的模拟经营游戏问世。
其开发人员表示,《城市:天际线》正是为了致敬《模拟城市》而生。
确切地说,是旧版本的《模拟城市》。
致敬,但不模仿,是这个新的模拟城市顺利延续的关键。
整个游戏较之《模拟城市》系列最大的不同,是其更加偏重于交通规划,且每座城市都可以变成巨大,繁华的都市,不需要我们从灾难中拯救它们。
简单休闲、专项规划,让这款游戏继承了《模拟城市》不少玩家,并且继续成为许多城市规划专业学生练手的可靠道具。
更多的模拟经营玩法,也在《模拟城市》轰然倒塌前后,井喷式的涌现。
2016年底,Frontier Developments的新作《过山车之星》带来了前所未有的惊魂过山车之旅,列车与轨道的尖锐摩擦声还在耳边回荡时……
这款游戏的核心目的就是建造过山车,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引尽可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
又是搭建乐高积木式的模型吗?
这一次,游戏的视角做了突破。
除了经营者视角外,玩家可以任意选中一名游客,通过三个角度观察他在游乐场里面的经历。
比如像电影摄像机一样的远处观望。
或者紧随游客身后一般仔细观察其游玩时的神情体态。
甚至是选择第一人称去体验其在游玩时景象,排队的无奈。
通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场。
这或许是学习了微软在2005年推出的《动物园大亨》的经验。
作为一款模拟动物园经营的游戏,该游戏中除了可以饲养陆地、海洋和远古乃至幻想中的动物,还可以让玩家通过和动物之间亲密互动来增强亲和力,让游客在游览中获得各种意外的小甜蜜。
此外也可以让玩家游园者的身份出现于游戏中,在动物园中体验快乐的一天。这就有点融入了1990年代大火的电子宠物蛋的经验了。
增加更多的视角,让玩家更加沉浸于模拟经营中,或许就是“城市是人、而不是建筑物”的一种另类呈现。
或许,这才是《模拟城市》+《模拟人生》的一种既可以上帝视角、也可以在城中生活的体验形态。
或许,模拟经营游戏目前能够达成这种状态的,只有2020年任天堂推出的《集合啦!动物森友会》。
甚至于多多少少弥补了当年《模拟城市2013》从单机变网游而崩盘的遗憾。
在诸多评论中,都承认该款游戏的最核心魅力在于超高的开放世界自由度及深度游戏社交,而且与现实世界按照1比1同步时间流。
也就是说,游戏里的白天黑夜将与玩家设定的所在时区一致,游戏里的四季也将与玩家设定的所在半球一致。
开局一个岛,自己建设,也可以跨岛贸易,当中间商赚差价。
例如为刚登陆新无人岛的朋友送去初期急需的工具和物资,博取好感度。
又或者拿着捕虫网和钓鱼竿在各个地区“流窜”,为维护生物多样性作出自己的贡献。
这一切都规避了当年《模拟城市2013》的风险,每个玩家经营的城市要区域性的协同发展,形成城市群。
简言之,《集合啦!动物森友会》依然是单机游戏,交互部分设置为极简且有限,用虚幻世界而非对现实的直接映射来达成一种魔幻现实主义的呈现。
模拟你梦想的一切,如此而已。
刊载于《人民邮电报》2023年7月21日《乐游记》专栏366期
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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