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罗贯中,赚不到钱了?
吴承恩作品票房59亿!
在影视业,吴承恩是老大。
在游戏业,罗贯中是王者。
西游改编的影视作品,不用举例,大家都知道,没有比这个更多更赚钱的了。
如果有什么更狠的,请吃俺老孙一棒。
但在游戏圈,罗贯中的光环,正在失效。
典型的例子如盛天网络。
其在当下,依然荣誉加身,却未必光鲜。
日前,由中国互联网协会主办的中国互联网企业综合实力指数(2023)发布会暨百家企业论坛在厦门召开。
在本次活动中,盛天网络入选 “2023中国互联网企业综合实力前百家企业”名单。
据悉,这是盛天网络第六次获评中国互联网百强。
几乎同时,近日,盛天网络发布2023年三季度财报。
财报显示,公司前三季度营业总收入10.83亿元,同比下降8.48%,归母净利润1.79亿元,同比下降5.92%。
按单季度数据看,第三季度营业总收入2.71亿元,同比下降39.88%,第三季度归母净利润3318.65万元,同比下降55.01%。
在半年报中,盛天网络承认公司的游戏业务营收对《三国志2017》和《三国志战略版》两款游戏的依赖较大,已经分别上线超过六年和四年,出现了流水下跌的现象。
另一方面,盛天网络今年新游暂未发布,包括被寄予厚望的《大航海时代:海上霸主》在内的多款新游的上线计划集中在年底。
换言之,三国志不赚钱了!
盛天网络还能盛开飞天吗?
对此,《21世纪经济报道》记者王雪和书乐进行了一番交流,本猴认为:
罗贯中的老本,被吃的太过了,哪怕他曾经撑起了游戏产业的半壁江山(中国,日本皆如此)。
当然,对于盛天网络而言,三国志的老打法,也并非没有机会,只是机会在海外。
公开资料显示,盛天网络主营网娱平台、电子竞技、游戏运营、媒体内容、移动互联与大数据等业务。
IP改编游戏方面,获取包括《生死格斗 5》《三国志 11》《大航海时代 4》《真 三国无双 6》 《真·三国无双 8》等游戏。
由此,盛天网络通过 IP 引进、IP 授权、IP 监修等 IP 运营模式参与了一系列游戏产品,包括《三国志· 战略版》《真· 三国无双 霸》《大航海时代: 海上霸主》等。
换句话说,盛天网络其实就是靠着罗贯中吃饭。
当今成熟的游戏厂商中有很明显的两大战略:
一是游戏出海。
以往国外的游戏是以主机端、PC端和掌机端为主,移动端手游基本上处于空白状态。国内的游戏以手游的方式冲出去,实际上填补了国外市场的空白,能够迅速占据大量的市场份额。
近年来,受限于近年国内游戏版号发放收紧和国内游戏市场饱和,出海已经成为了国内很多游戏公司的选择。
对于盛天网络而言,其旗下的《三国志战略版》和《大航海时代:海上霸主》所属的SLG(Simulation Game)游戏类正是出海的热门赛道。
据《2022年中国游戏产业报告》数据显示,2022年,SLG游戏在中国自主研发移动游戏海外市场前100类型收入中占比38.8%,营收能力排在首位。
因此,进一步加大在海外市场的宣发力度,在游戏设计上更注重迎合市场当地特色,可能是盛天网络下一步发展需要考虑的方向。
二是打造精品游戏。
在以往游戏版号宽松的时代,许多游戏厂商大量发行低成本游戏,广种薄收,不求打造“爆品”,只求在整体上产生效益,这样的方式在版号紧缩的时代已经难以为续。
如果在研发上缺少积淀,就很难在有限的几个版号中打造出有竞争力的产品。
盛天网络靠罗贯中赚到的钱,应该投入到更为烧钱的研发中,才能真正算得上互联网百强。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)
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