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微软终于吃到暴雪,得“游戏”失“主机”
微软收购动视暴雪案进一步扫清主要障碍。
10月13日,英国竞争与市场管理局(CMA)今日宣布,其接受了微软将动视暴雪云游戏版权授予给育碧的补救措施,批准微软收购动视暴雪。
CMA表示这项补救措施将阻止微软直接获得云游戏领域的竞争,保护了英国玩家在云游戏方面在价格和服务上的权益。
此前于8月22日,微软向英国监管机构提交收购动视暴雪的新协议,CMA将调查该协议,最后期限为10月18日。
根据这项协议,微软将未来15年内发布的所有当前和新的动视暴雪PC和主机游戏的云游戏权利转让给法国游戏发行商育碧。
据悉,微软在2022年初宣布了历史上最大的游戏交易。
但英国竞争监管机构于4月份阻止了这笔690亿美元的收购。
该监管机构担心这家美国计算巨头将获得对新生云游戏市场的过多控制权。
此次获批后,意味着微软并购动视暴雪,尘埃落定。
微软总裁兼副主席史密斯(Brad Smith)则表示,微软目前已经跨越了最终的监管障碍,完成了此次收购,相信这将使全球玩家和游戏行业受益。
据纳斯达克官网此前消息,动视暴雪(ATVI)股票停牌,停牌代码 T1 意为“交易暂停,等待重大消息发布”。
这个历时近2年,涉及690亿美元的收购中,微软得到了什么?失去了什么?
对此,九派财经记者黄依婷和书乐进行了一番交流,贫道以为:
微软得到了“游戏”,失去了“主机”!
微软收购暴雪,本身微软志在必得,也为此做出了许多让步来避免垄断嫌疑。
此次“过关”,正式让将近2年的此次收购落地,也使得微软真正可以通过暴雪IP去尝试包括主机游戏在内、跨平台的游戏进击。
其自研游戏整体薄弱的瓶颈得到了一定程度的缓解。
微软收购暴雪,其本身的目的是补短板,当然也有获得独占暴雪游戏和进击云游戏的目的。
但此刻退而求其次,自然短期内会有一定影响。
只是,目前暴雪整体依然颓靡,让渡权益并不会在财务上有过多利益损失。
随着微软重塑暴雪和探索跨平台游戏时,主机独占的意义将不再重要,优质IP所能产生的红利可以冲抵大部分权益让渡。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)
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