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两年增长71%!LCK选手工资暴涨,催生“工资帽”
出品|人民电竞
作者|马啸
编辑|凯文
英雄联盟韩国赛区LCK宣布,作为维持LCK可持续发展的举措之一,将于2023年休赛期正式引入体育财政规范(SFR)。
LCK官方表示,SFR旨在通过将每支球队的工资支出调节到适当的水平,从而实现战队、选手和联盟的可持续发展。那么这套系统到底包含哪些内容?又是否能够解决LCK目前碰到的问题呢?
为何改变
随着近些年来Comcast、农心、韩华等大金主以各种方式投资LCK战队,LCK在签约选手时拥有了可以和LPL、LCS匹配的薪资竞争力,使得许多优秀的韩国选手不再会因为过大的收入差距而远走他乡。
但对于各大战队来说,更高的薪水支出极大的增加了运营成本。LCK官网声称,战队的大部分运营开支都花在了选手工资之上,每支战队薪资前五的选手平均工资在短短两年内增长了71%。
以农心集团投资的NS RedForce为例。根据农心集团发布的财报,NS英雄联盟战队2022年投入了37.27亿韩元,收入仅3600万韩元,总收支为负36.92亿韩元(约合2106万人民币)。
GEN CEO Arnold对此评论:“虽然我们最近三年的赞助收入在LCK是领先的,但是我们的队伍还没有盈利过,我们会继续投资电竞领域,但是大环境持续恶化,需要引入新的商业模式。”
前OGN解说MonteCristo也在个人节目中表示,LCK已经成为大赛区中人员成本最高,收益最低的联赛。
2021年就有媒体爆料称LCK正在考虑推行工资上限,但是遭到了头部战队T1的强烈反对。不过,随着这两年国际电竞市场投资热的退去,LCK最终到了不得不做出改变的时刻。
如何改变
LCK这次提出的SFR参考了北美职业体育联盟的工资帽系统,包含支出上限和建议支出下限。
支出上限的设定考虑了10支LCK战队的近期收入,是每支战队前五名选手工资综合的上限,每两年重新计算一次。
支出下限是指一支战队应该在选手身上投入的最低年薪金额,设定为2022年LCK分配给各战队收入的70%。
当战队支出上限时,按照区间征收奢侈税。该税由维持在上下限之间的战队平均分配。未达到下限的战队将被排除在分配之外。
选手个人并没有工资上限,特别谈判的奖金不算入战队支出。
选手工资在算入战队支出还存在例外条款。对于赢得至少5次LCK联赛冠军或至少3次国际大赛(如季中冠军赛、全球总决赛)的选手,仅计算其年薪的50%。这一条是为了鼓励战队和选手获得更好的成绩,目前只有Faker和Peanut满足。
对于在一支战队效力3年或以上的选手,在计入战队支出时可享受30%的折扣。如果同时满足这两个条件,折扣将叠加。这一条款是为战队培养长期招牌选手提供保障。
战队在2023年LCK春季赛提交的名单中,合同时间持续到2023年之后的选手都被归类为“现有合同选手”,合同到期前计入系统的金额最多只相当于上限五分之一的金额。这意味着现有的明星选手合同在短期内不会对战队的薪资构成带来麻烦,这一折中之举,也给了LCK一个转变和适应的过程。
其实,对于面临市场修正的全球电竞行业来说,前几年被投资热哄抬起来的选手薪水已经成了一个不得不解决的问题。
TEA资深电竞记者James Fudge曾告诉《人民电竞》:“总有一天有人需要去面对选手工资过高的问题。我知道选手们不想听到这些,但是他们需要弄清楚明星选手的合理年薪是多少,也许你签下的是无畏契约的迈克尔·乔丹,但这不是NBA,你不能像对迈克尔·乔丹那样支付他薪水。”
当然,节流还得开源。人们已经可以意识到,电子竞技很难复刻传统体育的模型,从媒体版权、门票销售、周边零售、广告赞助方面获得媲美足球或者篮球的营收。从电竞俱乐部到游戏厂商,各利益攸关方还需继续加深合作,进一步开拓电竞收入的来源。
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原标题:《两年增长71%!LCK选手工资暴涨,催生“工资帽”》
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