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有意见 | 豆瓣5.6,《三体》动画因何遭遇“滑铁卢”?
作为中国科幻界的扛把子,无论你是否了解科幻,都一定听说过《三体》的大名。12月10日,《三体》动画版在B站开播,开播首日播放量破亿,打破了B站最快播放破亿的动画记录,但尴尬的是开播后动画口碑直线下跌,豆瓣评分降到了5.6,不满的声音随处可见。
总得来看,主要是制作水平不及预期。比如第一集的画面中,主人公罗辑的手指变成了四节,第三集前“人物建模太丑”登上微博热搜,在最新第四集的PDC大会上,还被网友发现众多人脸模型重复利用。
我们的科技留言板“有意见”如下
@不倒翁:早期所有的动漫都是一张扑克脸,但是通过剧情、音乐或者声音等都会弥补画面的不足。但是现在大家没有奢求谁能把三体编成多好的可以视觉呈现的剧本,大家现在仅仅想要满足对高清画质的追求。脑子不够用,那就拿算力来凑,动画渲染制作周期越短,需要的算力越大,《三体》是由B站、艺画开天和三体宇宙联合出品,按说这么大的公司应该采用好的计算平台来制作。是联系不上好的算力平台吗?华为云、阿里云等算力平台随便选,想要自己搭建服务器,那英特尔、英伟达等也随时可以提供咨询。
@黑咕隆咚:期望有多高,失望就有多大。首先,《三体》动画开播之前宣传造势太过,让人以为这是90分起步的作品,看完却是及格分的效果。其次,动画对原作改编太多,让不少原著党心生不满。再次,动画细节上有些粗糙,经不起仔细推敲。所以大家都是乘兴而来,败兴而归,想要做优秀作品,还是应该少点套路,多点真诚,多在品质上下功夫。
@周一见:原著作品珠玉在前,影视版的改编难度可想而知,只能说“理想很丰满,现实很骨感”,要想观众买单,还得是原著的水平。
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