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Steam游戏价格暴涨4倍?再也没有“低价区”
大家好,我是电子游戏爱好者鸭鸭~
最近双十一优惠促销,同事都在各种下单付定金,参与到一个个“百亿”大项目中。
鸭鸭看了看瘪瘪的钱包,觉得省钱还是要从平时做起。
但是前几天的一条Steam资讯,让鸭鸭有亿点点破防。(Steam是一个游戏平台)
在最新的 Steam 各区建议定价中,国区建议价格上涨了21%,土耳其区的建议价格上涨了454%,阿根廷区的建议价格上涨了485%。
你可能会好奇,土耳其区和阿根廷区的价格上涨鸭鸭干嘛提它?
因为这和曾经的一个省钱小技巧有关……
举两个例子吧。
被评为去年TGA(游戏大奖,The Game Awards)年度游戏的《双人成行》,在Steam国区的最低价为79.20元,而在土耳其区、阿根廷区的最低价分别为43.78元、46.89元。
图片数据来源:SteamDB
另外一个例子,自2015年发行以来一直好评如潮的游戏《巫师3:狂猎》,在Steam国区的最低价为25元,而在土耳其区、阿根廷区的最低价分别为4.68元、4.50元。
图片数据来源:SteamDB
这俩游戏都是支持全区中文的——意味着不管你在哪个区买游戏,游戏内体验都是一样的。
部分国家和地区因为物价水平低等原因,游戏开发者会给以这些国家和地区更优惠的定价。
如此一来,就明白为啥有那么“精神阿根廷人”“精神土耳其人”了吧?
某书上随处可见Steam的“偷渡”教程
不过换区买游戏也是存在风险的,Steam曾经多次“遣返”滞留在外区的玩家。
Steam在最近的开发者文献中提到,为了以更即时的方式来向开发者显示各国币值的汇率,会更加频繁更新国家和地区定价建议。
图片来源:IT之家
此外,Steam还推出了一款新的定价工具,帮助开发者更好地制定各国家和地区的游戏价格。
图片来源:IT之家
有了Steam的这番操作,以后做“精神阿根廷人”或者“精神土耳其人”可能就不香了……
不过,Steam定价最终还是由开发者来决定,Steam只是先以美元为基础,再根据不同国家和地区的汇率与消费能力显示其他国家和地区的建议售价。
如果游戏开发者真的按照建议售价给原本“低价区”的游戏涨价,那这一波最受伤的还是当地的玩家啊。
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