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时隔一年多,腾讯、网易终于拿到入场券,暖冬要来?
不要把什么问题,都归结在版号发放上。
9月13日晚,国家新闻出版署公布9月份国产网络游戏审批信息,共有73款游戏过审,其中69款为移动端游戏。
值得一提的是,之前一直缺席的网易这次终于拿到版号,腾讯子公司南京网典科技也如愿以偿。
此外,中手游、吉比特、心动、中青宝、中国移动旗下游戏公司等也都拿到了版号。
9月份最大的亮点是网易旗下的一款名叫《全明星街球派对》的游戏,这是4月份版号恢复之后,网易首次出现于获批版号名单中。受此消息影响,网易美股盘前涨超5%。
与此同时,南京网典科技有限公司旗下的《健康保卫战》也获批版号。该公司为腾讯间接全资持股,公司CEO侯晓楠是腾讯旗下阅文集团总裁。
对此,《证券日报》记者李豪悦、时代财经谢斯临在昨晚分别和书乐进行了交流,贫道以为:
腾讯、网易拿到版号,本就是迟早的事,以此来判断游戏产业的水温,未免有些二。
真正值得注意的是数目字。
此次共有73款游戏获批,之前共有4批版号发布,分别有45、60、67、69款,数量逐渐递增。
由此可以判定,版号发布已经恢复常态化。
特征则是单批次发逐步放量、但依然是严审,不会再出现第一次版号暂停之前的那种审批“海量放量”情形。
而对于腾讯、网易而言,尤其是网易这个实至名归拿到版号,距离上一次拿下版号已经时隔14个月,此前就有分析认为腾讯、网易拿到版号是国内游戏市场复苏的真正标志。
这样的分析依据也来源于数目字。
9月,游戏公司们均已披露了2022年上半年的业绩情况,一份份答卷显示出游戏行业上述特征。
绝大部分公司均处于盈利状态,但增幅不一。
另外,游久游戏、晨鑫科技则于6月相继被上海证券交易、深圳证券交易所摘牌退市。
伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》显示,7月中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。
而就单个游戏而言,根据腾讯财报,二季度,《王者荣耀》《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑。
似乎一切都在跌跌不休,于是有评论就认为腾讯、网易拿到版号才能止跌。
其实不然,而且是想当然尔。
国内游戏市场一直不存在复苏概念,新游戏的数量并非关键,质量持续提升才是重点。
此外国内游戏市场早已从高速增长进入增速放缓,在早已触及用户总量天花板的状态下保持一定增速,恰恰说明了国内游戏市场的活力。
而腾讯、网易一直在国内有爆款,在海外有拓展,其作为国内游戏产业精品游戏、游戏出海两大既定趋势的先锋和典范,本身受到版号审批趋严影响是较小的。
从行业的整体走向来说,国内“天花板”已经显现,用差异化的游戏(手游)打开海外市场,通过并购海外优质资源,在海外市场挖掘更多机会,将是必然趋势。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人
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