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青岛:从小游戏的“野望”到“游戏生态”第一股

2022-04-07 15:56
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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综合/迦叶

近期,被称为“游戏生态第一股”的青岛雷神科技完成上市辅导,这让大众对势要打造“北方电竞中心”的青岛,有了更多期待和畅想,作为时尚之都的青岛,游戏研发起步于何时?如今发展的怎么样了?青岛在游戏软件和硬件领域,各有何布局?未来又将走向何方?

01 本土游戏艰难求生

根据国际市场研究机构Newzoo的数据,2021年全球游戏市场规模为1803亿美元,其中手游占比达52%,而我国国产手游收益又占了全球手游市场的1/3,达313.7亿美元。

这意味着,尽管玩着掌机和主机成长起来的一代人对手游抱有复杂态度,但手游确实俘获了新一代年轻人。2019年,日本游戏大厂索尼宣布PSV停产,退出掌机市场,表面上是败给任天堂,实质上则与手游的渐趋流行、挤占掌机市场有关。

2021年6月,全球智能手机用户总数约为39.5亿人,占全球总人口的50%,而截止2019年中国智能手机渗透率已达95%,2020年中国智能手机用户数量约为8.74亿。

可以说,谁掌握了手游市场,谁就能在游戏行业站稳脚跟。

作为诞生了华东地区首家电竞俱乐部的青岛,早在2007年就开始进军手游领域。当时,端游横行、页游崛起,全国都没有几家专门做手游的公司,但青岛泓辉网络科技的创始人韩汉经过研判后,决定将目标放在处于萌芽期的手游上。当时的智能手机市场还是塞班(一种操作系统,诺基亚长期使用)的天下,泓辉所研发是类似贪吃蛇、俄罗斯方块这样的小型手游。

2007至2017年的十年间,青岛先后出现了几十家游戏公司,但由于游戏研发对智力、技术、资金要求都很高,很多公司产品还没面世就倒下了,也有些推出一两款爆款游戏后就没了下文。

韩汉表示,“这个行业迭代太快了,很多创业团队赔了本连个吆喝都没赚到。”

2015年,从网易推出《西游》系列游戏开始,国内手游市场开始进入寡头垄断时代,近几年,随着腾讯手游《王者荣耀》的火爆,这样的垄断达到顶峰。

与此同时,游戏行业的政策环境也更为严苛。2016年5月,国家新闻出版广电总局颁布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,此后,游戏行业开启“限号”,据从业者表示,“一款游戏出版运营至少需要5个证”。此政策虽然逼退了一大批劣质换皮游戏公司,但也对好的游戏公司造成了更大挑战。

02 小游戏的“野望”

如果说腾讯、网易是中国版的索尼和任天堂,那么青岛的众多中小游戏企业,或许可以将卡普空等独立游戏厂商作为发展目标,但即便如此,游戏企业依然面临着投资多、见效慢、收益不稳定等诸多难题。

青岛游戏从业者韩汉表示,大公司的大游戏不会把所有生存空间填满,找准定位,作“贴在鲨鱼腹部的鱼,吃点鲨鱼剩下的小鱼、碎渣”,活着不是问题。

青岛的另一家游戏公司,蓝飞互娱,正是这种“贴着鲨鱼腹部”存活的鲜活例子。

2019年,魔性十足的弹幕射击游戏《消灭病毒》让很多人第一次注意到蓝飞互娱这家青岛本土游戏公司,但蓝飞互娱并未趁热追击,反而在次年的春节选择“蛰伏”,仅试探性的上线了一款放置挂机类产品——《我的山海》。

这是因为,蓝飞互娱有着自己的想法,早在2017年,蓝飞互娱已成为青岛规模最大、产品最多的手游公司,在TapTap上,蓝飞互娱的很多作品(《比特小队》、《宫爆老奶奶》、《远方》、《异常》等)均拥有9分以上的好评,但“叫好不叫座”的尴尬也困扰着蓝飞互娱。从2016年至2018年,由于所擅长的小游戏利润压缩,蓝飞互娱平均每年净亏1000多万,直到2019年才凭借《消灭病毒》喘过气来。

此后,蓝飞互娱一脚踏进了商业化游戏的大门,手里有钱后,也开始大刀阔斧进行试错,积极推动短期可能效率有损,但长期来看却能提升效率的举措,比如搭建中台、重新梳理产品研发流程等。

过去依靠重复玩法消耗型产品、买量竞价的商业思维,也开始向长线稳定产品转变。当然,蓝飞互娱依然明确,小游戏平台是最值得蓝飞这个体量的公司去发力的平台。

03 跨界合作

早在2011年,青岛游戏圈就迎来了第一次跨界合作——互联网巨头新浪投资青岛本土游戏公司美天网络科技有限公司。

彼时尚属初期的合作模式,主要是新浪对美天的资本注入,但这毕竟开启了青岛游戏行业的跨界之旅,也为游戏这个“烧钱”的行业注入了一剂强心针。

美天得到新浪的青睐,并非偶然。早在2008年,美天就创新性的推出联合运营模式:将游戏产品与浩方等成熟的网友对战平台合作,取得很大成功。这也是一次成功对标国际游戏市场的尝试,因为,这种游戏生产商和游戏平台的合作,在世界游戏市场中由来已久并延续至今,比如索尼和任天堂等游戏大厂,在自己生产游戏之外,也将自有的游戏平台对第三方厂商开放。

举例来说,卡普空的《怪物猎人》系列过去一直是索尼独占,玩家想玩这款游戏,必须购买索尼的游戏机。当然,越是火爆的游戏,越是拥有大批拥趸,想要独占也需付出更高昂的代价,索尼对怪物猎人系列的独占如今已从“永久”转为“限时”。而《女神异闻录》至今依然是索尼独占游戏。

2011年,我国游戏业还是手游刚起步,页游如日中天的时代。也是在这一年,美天页游业务达到鼎盛,一款名为《一球成名》的足球游戏收获大批拥趸。

与此同时,蓝飞互娱推出了爆款手游《宫爆老奶奶》,迅速蹿红,一度霸占各大APP商店游戏下载榜榜首,吸引了湖南卫视的青睐。次年,蓝飞互娱与湖南卫视深度合作,对其旗下的优质IP《爸爸去哪儿》进行开发,推出爸爸去哪儿系列手游,同样受到玩家追捧。

从美天受到新浪投资,到蓝飞互娱与湖南卫视深度合作,可以看出,早在2011年,青岛的游戏产业已经开始尝试跨界合作,既有单纯的资本注入,也有深度的IP合作,为此后游戏行业的发展打下了不俗的基础。

2021年,青岛“游戏生态第一股”雷神科技与知名旅宿品牌朴宿首次跨界合作,打造「竞界」电竞酒店;2022年,青岛市电竞赛车代表队成立,标志着当地电竞与传统体育赛事的结合再进一步。这些,都展现出青岛游戏行业一以贯之的开放之姿和跨界合作意识,即使没有《王者荣耀》邀一众明星跨界代言的豪气,相信未来的青岛游戏产业亦能寻找到适合自己的跨界之“道”。

04 进击的“游戏生态第一股”

在游戏研发方面,由于腾讯和网易大厂的垄断,青岛游戏公司多为中小企业,且研发的游戏也以蓝飞互娱的小游戏为主。

但在游戏硬件和游戏生态方面,青岛却有一个无法忽视的业界领军公司——雷神科技。

2022年,雷神科技在北交所完成上市辅导,成为青岛首家完成上市辅导的游戏公司。

雷神科技创立于2014年,是海尔集团“人单合一”模式下投资孵化的明星创客公司,目前已发展成为集电竞全场景硬件(游戏笔记本、游戏台式机、电竞外设等)、电竞生态产业(电竞周边、电竞酒店、电竞教育、电竞赛事、电竞产业园等)及电竞玩家“一站式服务平台”神游网(WEB/PC/APP)为一体的电竞产业公司。

目前我国电竞产业还不够成熟,没有一家公司能够完全覆盖电竞硬件、电竞游戏、电竞空间、电竞周边等方方面面,而雷神科技正有意填补此项空白,其从游戏硬件盈利到实现游戏生态效益的转变,也有别于其他科技厂商。

青岛蓝谷与雷神科技签约共建的青岛首座国内顶级电竞馆封顶,并将于10月投入使用。该电竞馆位于青岛蓝谷中央商务区,占地面积达2万平方米,配套建有电竞主题酒店及电竞孵化器。

随着雷神科技打造的游戏生态一体化不断完善,相信会有越来越多的人才、技术和资金流入青岛,而这也将促进青岛本土游戏研发,从而使得游戏生产厂家与硬件生态大厂形成互相带动、彼此促进的局面。

【结语】

随着腾讯和网易等游戏大厂的垄断地位日盛,国内中小游戏企业的生存环境并不乐观,活下去或许不是问题,但要活得好,留住玩家,被人记住,则难上加难,资金、技术、智力,哪一项都不是中小游戏企业可以简简单单就满足的,即使有了优秀的团队和好的创意,也可能被大厂吞下或抄袭。

然而,青岛能出现蓝飞互娱这种小游戏细分领域的佼佼者,也充分体现了民间游戏公司的活力和智慧。

雷神科技所代表的游戏生态,则体现了当地丰厚的电竞土壤和当地政府的支持,其所瞄准的包括电竞平台、电竞周边等在内的游戏生态,则也是在对市场充分研判的基础上做出的选择。

即将到来的杭州亚运会,将给国内游戏界带来另一波热潮,而我们有理由相信,未来的青岛在游戏行业将有更多作为。

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