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80后大多玩过他的游戏,《跑跑卡丁车》背后的韩国大叔走了
文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)
当金正宙去世的消息传来,不少人才知道,他原来就是《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》(下称“DNF”)《反恐精英Online》等经典游戏背后的那个韩国大叔。
据媒体报道,Nexon创始人金正宙已于2月28日在美国夏威夷逝世,享年54岁。
别以为这位韩国大叔就是一个苦哈哈的程序员,靠着他这几个热门到经典的游戏,他是真的富得流油。
据福布斯发布的2021韩国富豪榜,金正宙为韩国第三富豪,总财富达109亿美元。
资料显示,金正宙是韩国游戏界第一代元老级人物,对韩国游戏产业发展有重要影响。
1994年,金正宙与大学时期的同学宋在京共同创立游戏公司Nexon,并在1996年发布了《风之王国》,该游戏被认为是最早的MMORPG之一(大型多人在线角色扮演游戏)。
在金正宙的资本操作下,Nexon先后收购了制作《冒险岛》的Widget和开发《地下城与勇士》的Neople,将两家公司并为Nexon的子公司。
通过多次并购,Nexon逐渐成长为韩国游戏巨头。
Nexon拥有众多知名游戏IP,诸如《地下城与勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等均出自该公司。
其中最著名的无疑是2003年推出的《冒险岛》,该游戏在全球拥有超过1.8亿的注册用户,当前在国内由盛趣游戏代理运营。
此刻,金正宙去世,会给韩国游戏产业带来什么影响呢?
多个媒体和书乐进行了一番交流,贫道以为:
想多了,啥影响没有。真要说影响,那就是只要泡泡、跑跑还在,金正宙就没“死”。
客观的评价金正宙,不过是尽管富、但也过气了。
作为韩流游戏的代表人物,金正宇确实在2000年代的网游全球大流行中,其旗下公司创造了许多经典游戏。
这使得他足以跻身于游戏名人堂之中,也可以称之为网络游戏的缔造者和推动者之一。
在2010年代开始,韩国游戏在全球特别是中国市场的影响力逐步势微。
包括Nexon在内的韩国游戏公司都在走下坡路。
只能说,当年在以韩流游戏推动游戏产业进入网游时代时,金正宙和Nexon曾经是领军者而已。
当然,扛旗者离去,或许会对公司的发展带来变数,但也仅此而已。
当下韩国游戏在全球游戏竞争中掉队,其可对游戏界带来的影响也自然微乎其微。
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