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被“剑网”束缚,金山净利暴降9成,国民游戏停摆了?

2021-09-02 14:55
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

十二年是一个轮回。

对于金山如此。

对于“剑侠情缘”这个IP也是如此。

8月末,金山软件举办端游《剑网3》的十二周年庆,并持续推出资料片,进一步巩固核心IP的生命周期和活力。年内,《剑侠世界3》手游也将正式上线。

日前,金山软件(3888.HK)发布2021年上半年业绩公告。今年上半年实现营业收入30.39亿元,同比增长17.28%;实现本期溢利4.53亿元,同比减少95.02%;实现归母净利润1.65亿元,同比减少98.2%。

上半年,金山软件来自网络游戏及其他业务的收入为14.82亿元,占比48.76%。而办公软件及服务的收入为15.57亿元,占比51.24%。

这次是金山软件的网络游戏的收入首次“落后于”办公软件及服务收入。

上半年的颓势,还会延续到下半年,这一点金山自己都承认了。

金山软件首席财务官吴育强在电话会上指出,受版号影响《剑网3缘起》没能如期上线,8月能否拿到版号还不确定,这会对全年的营收产生影响,保守估计公司2021年全年游戏收入会下降5%-10%。

除了版号之忧,金山软件游戏业务过于依赖《剑网》系列游戏,主力游戏的收益正在减少,也成为关注点之一。

这款游戏已经上线12年,积累了一大批忠实玩家。7月5日,雷军在公开信中表示,游戏子公司西山居收入破百亿、用户1.2亿,《剑网3》已成为国民级IP。

金山也在不遗余力的打造这一IP。

仅在今年第二季度,金山软件继续丰富核心剑侠IP价值,并拓展新的游戏品类。

4月,《剑网1口袋版》手游在越南发布。

5月,第一人称射击类游戏《Bullet Angel》于东南亚首发。

6月,最终幻想IP新作《最终幻想勇气啓示录: 幻影战争》在国内推出。

然而,一个版号影响就能让金山颓废吗?

对此,《时代周报》记者雷晨和书乐进行了一番交流,贫道以为:

金山软件在2000年网游兴起之后,其盈利主要来源就依靠《剑网》系列游戏支撑,但在游戏产业里,一直在中平水平,一直靠剑网系列稳定输出来维持状态。

一旦断档,自然会带来增长上的乏力。

金山办公旗下的WPS有着中国版的office之称,是中国办公软件巨头。1988年,求伯君靠着一台电脑,敲下十几万行代码写就了WPS。

然而,在2000年以后,金山其实已经变成了一家游戏驱动的公司,主力供血产品全是游戏。

今年,随着游戏版号逐步放开,剑网3怀旧版即将正式上线,对于金山软件业绩修复助力不大。

按照金山的说法,作为今年西山居的战略级项目,《剑网3》怀旧服以降低老玩家回归门槛,扩宽剑网3大IP的用户群为使命,定位是一款全新的、长线运营的游戏。在做好《剑网3》怀旧服独立客户端的基础上使客户端能完美适配移动云端,一直是云游戏团队工作的基点。

但真能带来多少改善呢?

或许应该说,长期没有大爆款的状态下,金山软件的游戏业务也就是一个“维持者”的角色扮演,会带来业绩修复,但也仅此而已。

而版号问题也将持续困扰游戏公司:有版号才能展开付费业务,无版号则游戏厂商没有产品可以输出,影响自然极大。此前版号暂停的大半年,对于中小游戏公司就成了一个生死关。

此外,随着监管压力逐步加大,对其内容、运营上的审核、管控都在增强,不确定性也在变大。不过,走精品游戏、海外扩张这两个游戏产业形成共识的发展之路,可以有效地规避风险。

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