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街霸:曾经一记波动拳,波动了我们的世界

2021-01-29 10:31
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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原创 分享生活的灵感 Voicer 收录于话题#大人玩具柜14个

不管你是男孩女孩,老人小孩,一定都玩过,至少偷瞄别人玩过《街头霸王》。

在电子游戏史上,街霸地位无可取代,以至于去年底它推出手游,并在周董加持下,空降下载排行榜,但大家发现它竟然是一个卡牌游戏???果断一星。

不过别气,真的街霸拥趸还在其他平台继续格斗——两个人打来打去的游戏,为什么可以从小玩到大?

打街霸,打的确实是情怀,但能打这么久,它确实不只是打架游戏而已。

街机厅摇钱杆の诞生

1980年代末的一天,日本游戏公司CAPCOM正在开一个叫人打瞌睡的销售会议,游戏设计师西山隆志开始走神,在纸上东画西画,画出了《街头霸王》的雏形。

没人想到,就是这款游戏,掀起了20世纪末街机游戏的最后一波狂潮。在此之前,还没有一款真正意义的人vs人的格斗游戏。早前都是斗电脑,毕竟与人斗才其乐无穷。

轰动一时的街霸“杀手”街机

街霸的传奇,不只是带来一款崭新的格斗游戏,还有一台前所未见的街机。

初代《街头霸王》非常超前地,在街机上加入了重力感应操作——一个摇杆,两个大得出奇的按钮,玩家需要猛摇猛锤,才能使出大招。

行业人士都觉得这款街机太激进了,不少玩家打得满手是伤。何况日本玩家爱惜机器,如此扎心的操作,甫上市反响平平。

此之砒霜彼之蜜糖,初代《街头霸王》在美国推广,还真的邀请拳击手来试玩,结果大火。CAPCOM迅速学乖,将游戏操作改为6键设计,而那时一般游戏只有2键。

左为6键街机,右为重力感应街机

这个逆天操作撬动了玩家的钻研精神,加上乘胜追击的《街头霸王2》,有了更完整的操作系统,奠定了往后格斗游戏的基本玩法,并为格斗游戏制造了一定的门槛。

《街头霸王2》必杀技出招表

出拳出脚,分轻中重三等,看似简单,却又变化万千,一开始要是没人带你玩两盘,还真只能瞎搓。

这也是为什么,在家用游戏机兴起的年代《街头霸王2》又复兴了街机厅,放学后三五好友到街机厅继续“学习”,一起苦练波动拳、升龙拳、旋风腿。一局99秒,三局KO,堪称摇钱杆。

从2代到4代画风突变,但99秒依旧一秒没多

同时,它成为了我们培养友谊的温床,打输打赢都要一起回家。这样的精神还体现在街霸系列游戏中,CAPCOM曾经和死对头SNK出过联名《CAPCOM VS SNK》。两大格斗游戏男神女神世纪同框,被称为“千禧格斗”。

特别的是,《CAPCOM VS SNK》还能选择人物画风,将对方游戏角色大整容,如果说CAPCOM是游戏界的岸本齐史,那SNK就是矢泽爱了

时至今日,街霸问世34年,大系列七个,小系列不一而足。早前泄露的CAPCOM资料中还显示,2022年将有《街头霸王6》发售。或许你已经不记得从什么时候起就没紧跟游戏更新,但那个操控摇杆和一顿猛搓的爽感,你一定记得。

世界最强女性!春丽

春丽不完全进化史,图/Mikko Laurinen

我们童年的第一代游戏偶像,格斗游戏史上第一个有强劲能力的女性角色,并且是当时游戏世界中罕见的东方女性——春丽,在1991年《街头霸王2》初次登场。

在李小龙热的影响下,春丽自然而然被设定为“中国第一打女”。现实中,第一届世界武术锦标赛也在1991年举办,可女性参赛却是2003年的事了。

春丽原型来自左边“女版李小龙”茅瑛+右边《女必杀拳》主角李红龙

厦门肉食公司、鲜桔水、红虎饺子房、传统粥粉面专家……中华美食在春丽专属格斗场景中发扬光大

CAPCOM不是没担心过,一个穿着古朴,体魄异常强壮的女性,能在男性主导的游戏里受欢迎吗?要不要把她设定得弱一点?短命一点?

恰恰相反,CAPCOM让春丽拥有了速度极快的旋风腿,还塑造了后来成为经典反派的四大天王(不是唱歌的)之一维加,以及他杀死春丽父亲的桥段,来支撑春丽成为国际刑警的复仇故事。正因为春丽的加入,街霸才成为一个有故事的游戏。

游戏中依然为春丽设定了一些非常可爱的小动作

而在街霸纷繁的衍生作品中,春丽的人设更是得到了不同程度的丰满。

《街头霸王》真人电影显示春丽姓张,但另一部《街头霸王:春丽传》中春丽姓黄。在改编动画《街头霸王II V》中,春丽是个爱买Chanel的港女,对肯流露出一丝爱慕。此处必须说明,独立自强的春丽,从来没有官配。

不只动画,《街头霸王2》通关后同样表示了,春丽不过想做个穿漂亮衣服的普通女孩而已

凭借美腿神技春丽还接了球鞋广告

绯闻男友呼声最高的隆,在《街头霸王V》游戏结局帮春丽报了大仇。威猛少校古烈,在动画电影中是春丽出生入死的同事。最令人匪夷所思的是,四大天王之一巴洛克,追杀春丽只因嫉妒她的美貌???

春丽和隆在广告中假装情侣

春丽旋风踢飞绝杀巴洛克

当然我们最喜欢的,还是游戏中那个一腿走天下的格斗女孩,最可爱要数她在打赢之后,难得展现出非常俏皮的一面,超开心地说:“はははっ、やったー!”(哈哈哈,太好了!)

打了三十几年世界最强女性也想放假

游戏中设定春丽生于1968年,按现实时间来算,现在玩游戏的孩子都得叫一声“春丽奶奶”。不过好在,游戏世界的时间,要慢很多很多,春丽现在不过三十而已。

英雄,可以问一下出处吗?

世界格斗大赛海纳百川

不止中国女侠春丽,日本、美国、前苏联、英国、印度、泰国、意大利、西班牙、巴西……世界各地高手云集,几乎一派天下大同的景象。

随着游戏版本的不同,街霸角色数量不一,从初代八人,到五代大约60人。认清AKB48很难,记住街霸简单得多。

角色和他们的故乡

除了拳王、警察、印度高僧、相扑选手这些鲜明造型,角色在开局/结束/发招的时候都有一句口头禅,尽管小时候压根不知道他们在说什么,也硬要争相模仿,放今天相当于应援口号了。

而且每个角色还有各自所属国家的格斗场景,在自己家门口打,气焰总要高三分。

一个文化笑话,日本选手隆场景中的“风林火山”,其实来自孙子兵法

在街霸所有系列都有出现的两大主角,一是“孤高の求道者”隆(没错,他的名字来自那位开会开小差的游戏设计师西山隆志),街霸的招牌招式波动拳,正是他的必杀技。

自《街霸2》后再也没穿过鞋,在《街霸4》打赢后他特地解释,“不是因为买不起,只是赤脚比较舒服。”

隆vs肯,黑化后变成,杀意隆vs洗脑肯

二是经常穿名牌鞋的肯,美日混血少爷,隆的同门师弟,亦是永远的对手。隆专攻波动拳,肯专攻升龙拳。尽管玩家经常YY隆、肯、春丽三角恋,但游戏中实则已经设定了肯“英年早婚”。

主要角色中还有两个反差巨萌的怪咖,一是神似绿巨人的巴西选手布兰卡,由狮子抚养长大,其实是个可爱温顺的家伙,只有面对敌人才会变身野兽。《街头霸王2》通关后,可以看到他和人类母亲温馨重逢。

游戏中打坏的车,都要隆肯兄弟自己修,布兰卡则充当人肉发电机

另一位是前苏联最强摔跤手,客串过《无敌破坏王》的桑吉尔夫,原型来自有“俄国大熊”之称的奥运冠军亚历山大·卡列林,“选他必赢”是街霸曾经的一大bug。但对他来说,参赛是为了文化输出,他熟读托尔斯泰,与前苏联总统戈尔巴乔夫共舞的画面堪称经典。

明明手无寸铁,依然天马流星

杀意波动觉醒的隆,变身杀意隆,破坏力炸裂

不合真人比例的爆裂肌肉,不血腥的画面(对比游戏界cult片的《Mortal Kombat》),不华丽的招式(对比炫丽连段的《拳皇》),甚至有一丝滑稽的嫌疑,瞧瞧大家打输的脸

打架前先梳头的古烈

街霸打架,全靠肉搏,连美国大兵古烈都放话,“用枪算什么英雄,我最讨厌枪了。”一记波动拳能打裂地板、打翻,在手无寸铁的情况下,依然能让人感受到这招有风!这拳很痛!

发电机布兰卡vs吃了橡胶果实的达尔西姆

本田vs本田,即便双方使用一样的角色也猜不到对手会用什么招KO自己

“在一瞬间用视觉获取关键信息”是街霸美术设计的要义。玩家要在数秒间,明白发生了什么、要做什么反应,这就是为什么街霸画风如此直接。当然,也是诱惑走过路过的朋友,一眼就能被画面吸引。

《街头霸王5》特效空前华丽

诚然,一顿乱打确实非常解压!可是街霸上手容易,精通很难。每个人都能用基本功,但研究出自己的必杀技,需要反反复复地练习,而即便是面对同样的角色,接收的反击又截然不同,你来我往的博弈,让游戏有了无限可能。

“背水的逆转”是一个奇迹,游戏画面少一帧、玩家思考多一秒都不会是这个结局

在电子竞技史上,发生过最伟大的一战(没有之一)被称为“背水的逆转”,春丽vs肯,现实中是职业玩家Justin Wong vs梅原大吾。

当时剩下26秒,肯只有最后一滴血,所有人都认为春丽赢定了,但肯死死挡住了春丽的旋风腿,一招KO,全场沸腾!梅原大吾一战封神,同时也把街霸这个经常被诟病招式简单的游戏,送上遥不可及的高度。

早在游戏出招表中,CAPCOM就鼓励过大家,“别放弃啊!你始终可以从头来过!”

这些游戏角色出身不同,参赛原因不同,但同样是两只手两只脚,想要打好一场比赛,他们永远活在了游戏世界里,而现实中又有多少人,愿意日复一日年复一年,只为了做好一件事?

玩街霸最怕输,心里不好受,但也最不怕输,99秒后再来一局。到头来,玩游戏,其实也是在玩一种不可能的人生。

CAPCOM的目标是,用游戏让人获得感动,成为一个“感性的游戏开发企业”。无疑,街霸做到了。

它炒冷饭,它招没都变,但你记得像吃了橡胶果实手脚奇迹伸缩的达尔西姆,记得腿越来越粗却越来越令人崇拜的春丽,记得那个制服笔挺但其实很坏很坏的终极BOSS。

记得你曾经多宝贝但现在闲鱼上称斤卖的家用游戏机,记得那个上学跟你打真架放学跟你打街霸后来再也没联系的好朋友。

直到现在,还是好想打一局啊!

原标题:《曾经一记波动拳,波动了我们的世界~~~》

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