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棋魂,心情复杂的“真香”

2020-12-01 12:56
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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原创 克洛里 第十放映室

《棋魂》真人版完结了,看完后心情复杂。

从来没有一部日漫的国产真人翻拍版会让我如此揪心。

通常听到国内要翻拍日漫经典,大部分原著粉的内心都会是:不了吧,毁童年。转发微博吐吐槽,不给更多眼神。

但《棋魂》不同,让我真情实感地看进去了。

两年前,官宣翻拍的时候,全网不看好,因为有一个最大的问题——

里面有鬼魂啊,怎么拍?

今年10月底,预告上线,张超饰演的褚嬴一角引起群嘲:造型太日本了,眼影闪粉非常违和,这到底是要本土化还是忠实还原啊?

但真正开播时,很多人真香了,前两集的本土化相当成功。

播出过程起起落落,有缺点,也有很多优点,眼见着评分从7.7涨到8.5,不少原著党都成为了这部剧的自来水,四处安利。

然而到最后,结局垮了,引起很多观众的不满,主创不得不出来道歉。

大概就是这样的心路历程:吐槽、追剧、真香、失望。

不过,倒不希望大家因为结局否定整部剧。

《棋魂》带给我的追剧体验总体还是好的。角色之间互相制衡的细腻关系,对围棋这项竞技内核精准的描写,也让我再次感受到这个故事长盛不衰的魅力。

01

《棋魂》的改编绝对是有诚意的。

原著故事其实是一个传统少年漫的展开。

主角进藤光,拥有千年棋神buff+天才光环+宿命对手,这放到真人的环境里略显中二。其次,既然这个故事到了中国围棋环境,必然需要本土化的处理。

最后,制片方小糖人决定“走写实主义,呈现中国围棋少年过往真实经历,困难与荣耀。”。

原著里的进藤光不是一个特别讨喜的角色,和很多天才一样,专注在一件事上,有点缺心眼。

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但剧版对主角时光进行了很大的改编,让他从一个天才棋手变成了青春猪头少年。

以时光为中心,描写他的家庭、校园、棋院生活。

群像丰富,人情味足,更适合一般的电视剧观众。

比如着重笔墨描写的,时光与妈妈的感情。

时光考上职业棋手后就迫不及待搬出去住了。妈妈一边生气他这么早离家,一边又担心他的生活,做好了饭用饭盒分开装好,放到他的冰箱里。

典型的刀子嘴豆腐心的中国式妈妈,很多细节都能够引起共鸣的泪点。而原作中的妈妈是没啥存在感的。

还有一个改动很大的角色,洪河。

从一个爽朗小帅哥变成了说学逗唱的喜剧大师,一开始颜值被吐槽,但后期大家都爱上了这个重情重义的角色。

把朋友的事当自己的事,帮时光进自己的围棋队,同时对围棋有着坦荡的热爱,极具竞技精神,好兄弟间也要用围棋公平竞争。

他还承担了本剧大半笑点,洪河,好使。

最后,是一些符合中国围棋环境的本土化改编。

时光决定走上围棋职业路是2003年,正值中国围棋艰难的十年,基本被韩国棋手打压,围棋衰落。

一些细节都传达出了这些背景信息,比如大街上哪能见到什么围棋馆啊,麻将才是全民运动,连时光的麻将都打的很好。

用一些配角人物呈现围棋的整体大环境,说明围棋职业之路有多难走,试错率很低。

比如第一个高光角色龙彦,就是因为年龄太大没法报考职业赛。后面增加了年龄组,自己也赶不上了,让人感叹生不逢时,这就是命。

以及引发了很多争议的人物——方绪的改编。

原作里的他是一个冷峻精英男,还原出来的话必定是个玛丽苏角色。

但《棋魂》把方绪改成了一个轻浮的形象。

用意是让他承担起创办围达网,传播围棋文化的职责。

这依托于当时互联网在中国兴起的一个节点。虽然方绪的商业化作风不被老师接受,但这正是新老围棋力量的碰撞,方绪这样“不务正业”的人,才是围棋能够长久流传的关键。

同时,方绪也以师哥身份参与了俞亮的生活,让俞亮更有人物空间。

所以,本剧讲述的是有围棋的人生,剧作的内容更加丰富。

人物群像,青春故事,加上一点小糖人式的清新搞笑,是有想法,更大众化的改编。

02

但是,以上接地气的改编也带来了很多矛盾。

一边有意减少时光的天才性,但是却按照原剧本达到了天才的结果——

学围棋第一年就定段,代表国家参加北斗杯,成为棋坛炙手可热的新星。

在棋类领域,能成为天才很重要的要素就是天赋、大量的练习、极其坚韧的意志,在时光身上,这些天才面的刻画都为“人情味”让路了。

剧的前期,大家都在抱怨时光对围棋也太不专注了,怎么还不练棋?怎么又说放弃?

下棋对弈的镜头很少,棋盘外的节外生枝太多。

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作为观众,只能通过旁人之口和具体成绩得知时光是个天才,却很难感受到他的天才魅力。

人物缺少说服力。

然后就是最后几集的全面崩盘。

在此前,褚赢终于通过网络和俞晓暘进行对弈。

高手过招,追求神之一手,是剧中最激动人心的一局棋,将所有角色串联起来,最后由时光指出了棋盘上没人看到的生机,还原的很好,给观众打了一剂强心剂。

没想到啊,后面却给观众大泼冷水。

褚嬴消失的时刻,在原作中是非常干净利落的,没留下什么话就消失了,也永远的成为了大家的意难平。

但改编后,给褚赢来了一大通排比句告别感言。

刚听一会儿觉得还行,后面越听越尴尬,有空说这么多,不如把时光喊醒正式告别啊,剧方想保留人情味又想保留原作的“遗憾感”,便成了现在这种不上不下的样子。

以及时光一蹶不振之后如何重拾围棋。

这一点,原作剧本铺垫了很久,给了最好的答案。

定段赛中,进藤光和朋友有一局没下完的棋,这局棋也成为了小光重新拿起棋的关键。

他意识到,哪里都找不到的佐为(褚赢)就在自己的棋里,他的棋已经融入自己的体内。

所以,完全想不到剧组会自作聪明到把这个精华部分改掉。

改得还很劣质,让时光和一群人聊完之后主动拿起棋,自己下了起来。

没有表现出时光再次触碰围棋时难掩的激动,也少了在对弈中感到褚赢存在的感人时刻。最后用一个奇怪劣质的特效,让时光和“进藤光”对话,让观众彻底无语了。

还有强行悲剧收场的喜剧人洪河,按导演的说法是,喜剧的角色用悲剧收场更加深刻,但没有这个叙事基础,大可不必强行悲剧。

洪河实惨。

其实,本剧改编得这么彻底,很多人都已经把它当成一部全新的作品看待了,只要能自圆其说就好。

但《棋魂》的结尾没有做到,实在令人失望。

03

作为资深原著党,我是在最初就抱着期待去追剧的。

因为这个故事写得实在太好了。结构之精妙,给《棋魂》提供了怎么改编都不会磨灭的叙事魅力。

就说最关键的一点:人物关系。

进藤光、塔矢亮、佐为三人之间互相追逐,生出嫉妒、又以彼此为动力的关系。

棋神佐为附身于进藤光,让他下出了打败塔矢亮的好棋,塔矢亮便一直追逐寻找着佐为。

这股热情渐渐打动了进藤光,让他不甘心做佐为的傀儡,而是开始学棋,想让塔矢亮看到真正的自己,而最终,塔矢亮追逐的人也从幻影的佐为变成了真实的进藤光。

三人关系带来了浑然天成的cp感,怎么组合都很好吃。

所以改编成真人版后,明明不是耽美剧,但时光x俞亮的cp感,却能让一众耽美剧望尘莫及。

围棋是两个人的运动,时光和俞亮的cp感不是来源于什么擦边球,因为他们是彼此命运的对手,追求神乎其技道路上的共同伙伴。

棋手是孤独的,能够找到这样的对手,实在三生有幸。

记得漫画最后,有人问塔矢名人(俞晓暘):如果佐为真的是亡灵,为什么他会选择来到这个时代呢?

名人坚定地说:为了与我对弈。

名人在深夜独自坐在棋盘前,等待不会再出现的佐为前来赴约——

我那难能可贵的,命运的对手。

所以,《棋魂》主创也一直说不想刻意卖腐,而是顺其自然的描写这种对手关系,前面基本都做到了,而这种自然也是让这些cp好嗑的原因。

只不过,最后一集的cp走马观花式出场,“实在给的太多了”,与前面的氛围很割裂,让很多嗑cp的人都骂它有卖腐嫌疑,非常可惜。

不过问题说了这么多,基本集中在最后六集,如果觉得心里膈应,看到这里也就可以停下了,让它结束在最美好的地方。

最后,在翻拍剧普遍翻车的情况下,能遇上这样质量的改编,已经很不错了。

也希望通过这个契机,会有更多人来感受《棋魂》这个IP的魅力。

- END -

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原标题:《「棋魂」,心情复杂的“真香”》

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