澎湃Logo
下载客户端

登录

  • +1

时间精力才是核心资源,你计算过投资回报么

2020-11-25 17:59
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
字号

原创 任易 任易

有同学问:「玩Dota/王者真的浪费时间么 ?我不想玩物丧志,但也不想在游戏里输给别人 」;

有同学问:「上舞蹈班值不值得?我想变成更好的自己」;

有同学问:「谈恋爱真的浪费时间么?我觉得我在读书时没法承担一份感情」。

这种事情见仁见智,每个人根据人生追求的不同,会有不同的选择,主要矛盾在于如何分配自己的时间、精力、金钱,才能获得让自己最满意的回报,或者世俗层面上最认同的回报。

注意,让自己最满意不代表世俗意义上的成功。有人就想过那种轻松闲适的生活,不愿意承担太大的压力,这没有任何毛病,都是个人的选择

从「经营自己」这个层面来看, 时间精力的投资回报是重要的评判标准。

我们不去分析四个象限(重要&紧急),也不去分析什么技能的半衰期,而只是想分析一下在18-37岁这宝贵的二十年里,应该把宝贵的时间精力投入到哪些事情上,才能够获得世俗层面的高回报?

人类既然是社会动物,那么世俗层面的回报还是比较重要的,要不然为什么一批批优秀的年轻人冲进体制或者大厂,就像北大有50%的毕业生进入体制内?

我对此有两点体会:

1、时光对每个人都是公平的资源,一去不再有;这其中又包含了机会成本,我们没法不重视;

2、而我们生活中的快乐,是需要投入资源换来的,简而言之,快乐是需要花钱买的。

所以,我认为大家可以达成一个共识,个人资源越过某个门槛后,不管是颜值、才华、钱财、权力,都是能够获得很多世俗上的回报,而这能够给当事人带来很多快乐。

我们需要世俗层面的哪些回报?

世俗层面的回报总结为事业、金钱、影响力、认同感、情绪(好心情)、体能(体力和健康)、人际关系(家人朋友)、个人享受。关于马斯洛的第几层需求,相信大家也早已耳熟能详,我不去赘述。

事业:可以等同于上古时期的狩猎采摘能力,是用来养活自己,保证自己被族群所需要,避免自己无所事事、离群索居的核心项;

金钱:追求钱的回报天经地义。而且钱来的越轻松,花的越轻松;用钱可以让自己飞得更远,见识更多,甚至可以买来一部分安全感(买房),增加自己的吸引力和自信心,增加自己的选择余地。

人际关系、体能、情绪、个人享受:这几个相辅相成,都是令人身心健康愉悦的基础。另外,体能跟事业直接相关。

影响力和认同感:好听点说叫情怀,直白点说叫装X欲。毕竟吃饭、性爱、装X本来就是人类进步的核心动力。

上述总结并不涉及到人生追求比较特殊的少数派,我认为大部分华人还是希望成家立业,生活无虞,实现社会认同和自我认同的,毕竟我们跟西方人的价值体系就不一样

如何得到这些回报?

img

如上图所示,把时间精力投入哪个领域,都会带来相应的回报,点亮相应的技能树,打开相应的任务链,获得哪个领域的视野。

我找了个资源,做了一个我的行业知识技能树,是不是还挺好看的?

mark

除了继承海量家产的幸运儿,普通人都需要把时间精力扔到工作和社交上一大部分,用来养活自己;区别只是在于要花几个小时的时间能够挣出自己的生活成本。

香港《穷富豪大作战》节目是让富豪们体验穷人的生活,最后富豪们表示如果每天辛苦十几个小时却只能挣回用于吃住的钱,那他们也看不到希望,找不到方向。

富豪的经历同样说明,对于一个正常人来说,可以用于投资到其他项目上的时间精力是有限的,而且这个讲究天赋,有的人精力多,有的人精力少;有的人学得快,有的人学得慢;所以我无法提出适合所有人的方法,只能提出一种评价标准:投入时间精力能给我带来什么回报?

案例分析

Dota/王者

2009-2010、2012、2014、2017,在这四年多的时间里,我已经能称得上沉迷二字了。在校时生活比较充实,有学习、讲座、社交、出游、Salsa课、求职林林种种,填满了我的空闲时间,所以那个时候连基本的大魔棒、护腕、魂戒都不会合成(是的,老玩家一定猜出来我最早玩的是哪个英雄了)。

那时虽然小伙伴也在玩Dota,但是由于我是标准的全屏送死流,一直被嫌弃,也就没怎么玩,机缘巧合中没有浪费宝贵校园时光。

刚工作时离开北京去了上海,在沪上手头没钱没朋友,谁也不认识,空闲时间大把,而且客户的年轻人也在玩Dota,于是就开始了Dota时间;后来生意顺利的时候,大把挣钱花天酒地的,自然懒得去打Dota。

2012年下半年应该是我最沉迷Dota的时候了,初到新环境,每天中午跟新同事们打Dota,晚上就打天梯。我清楚的记得有几次,乙方想请我去KTV潇洒,然后我表示我在准备软考把邀约推掉,接着下班后就高高兴兴跟小伙伴一起吃饭,然后从6点玩到10点,回去路上应邀去乙方订的场子坐半小时,急着回家去打天梯。那时候可真是的觉得Dota比酒色都吸引人,庸脂俗粉怎么能比得上残血反杀的快感?

**那么玩Dota给我带来了什么呢?**一是帮我在新环境下迅速结识了一帮新伙伴;一是在我初到新环境的时候填补了我的空闲时光。但我投入的,是在我体力智力巅峰期,至少半年,每天6个小时的空闲业余时间——其实成本挺高的。

2017年我沉迷王者,导致我连一建都没时间准备,看了半个小时网课,就恨不得打上两个小时王者,偏偏水平还菜得抠脚,排位动辄生一肚子气,真的不知道我图的是什么。

等量的时间精力还能拿来干什么?全身心投入的话,我可以用半个月的时间通过PMP考试,一个月的时间通过软考高级,一个月的时间通过咨询工程师认证;7天的时间完成紫微入门;半年的训练能让我完成50KM越野的基础准备;半年的时间投入能让我写完50篇文章。

对我来说,玩Dota/王者本身应该属于舒缓精神,打发时间,简单娱乐的方式;在此之上,投入更多时间精力完全属于浪费自己宝贵的机会成本。

现在想来,应该在自己的垃圾时间打游戏,而不是在脑子最清醒的时候打——毕竟当年打游戏交的朋友,如今已经散落在天涯,连点赞的交情都没有了……

网络小说

作为网络小说爱好者,甚至也去写过的我来说,花在网络小说上的时间已经不敢回想了。至少从2001年上大学后,从《风月大陆》、《江山如此多娇》、《我是大法师》开始,到《狩魔手记》、《亵渎》为止,我人生最美好的十年,有一半是跟网络小说一起度过的。

如果当时每天能省下来2-3个小时阅读时间,好好学学开发,好好辩论,好好合唱,好好运动,好好积累,那是不是挺美?

但是我看小说还是有收获的,因为这同样潜移默化地让我想要去写点什么——等到我的经验积累地差不多的时候,我发现我真的开始写东西了,从2001年一直写到2020年,终于算得上略有小成吧。

Salsa舞蹈课

当年一共投入8个月时间学的Salsa,反而还让我能够在到达一个新城市时,还能迅速找到打发晚上无聊时光的健康娱乐,也能让我在公司年会上还能出个节目,认识了一批同好,虽然没有找到对象,但是即便这样,现在想想,这个爱好的投资回报率还挺高的。

做一件需要长期投入的事

但行好事,莫问前程。在投资自己这件事上,更是如此。玩Dota/王者也好,看网文也好,只能得到一种即时性的快感,付出的时间精力能迅速得到正反馈;所以,我是通过投入时间精力,获得愉悦感——我是在花时间买快乐,这是一种消费。

而学习知识和技能不同,是螺旋式、阶梯性上升的,很又可能是花了一段时间精力还没有长进,要等待顿悟和开窍。就像很多同学上了我的搜索课后问怎么还没讲到正题;说我们一直为什么一直在讲这个理念,而没有去讲一些具体的方法。然后说学了学了三节课以后感觉全是理念。

事实上,用我学salsa举个例子。达到中级水平,可以自由引带女生的程度,大概要花六周到八周左右的时间。然后达到中级水平后,还要经过两三个月的练习,形成肌肉记忆,直到这个时候,才算是跳Salsa入门了,然后就可以跳变全国乃至全球了,其实很快乐。

所以大家就明白了,对于长半衰期、高回报的技能来说,我们想尽快的学会并应用,是很困难的,需要时间和天赋。我们应该考虑如何尽可能的掌握这种技能,保持每天不停的训练,这样才能得到更高的回报。

这就跟《鹿鼎记》里说的一样:学了,九死一生,不学,十死无生。所以还是要学啊。

按照前面的思路,把时间精力投入到一些有助于实现自己人生目标的项目上,比如技能、爱好、健身、知识等;如是一年,可初窥门径,坚持十年,庶几可成。

不给自己打广告了,毕竟报名的同学太多了,深感责任重大,我正好跟这些同学一起好好打磨,互相促进。我终于认识到,找到自己的核心竞争力,并且发扬光大;做一门课程,并且得到广泛的认同;都是一件需要长期投入但能获得高回报的事。

每当同学问我问题的时候,都会给我新的启发——这是我一个人闭门造车完全想不到的;所以开课十天来,我已经美滋滋的开了两次直播,跟一群出色的人交流,真的获益匪浅,我相信这门课做完之后,我也一定会有一个巨大的转变和进步——虽然我还不知道会是怎样的改观,但我相信一定会有。

原标题:《时间精力才是核心资源 你计算过投资回报么》

阅读原文

    本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。

    +1
    收藏
    我要举报
            查看更多

            扫码下载澎湃新闻客户端

            沪ICP备14003370号

            沪公网安备31010602000299号

            互联网新闻信息服务许可证:31120170006

            增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116

            © 2014-2024 上海东方报业有限公司

            反馈