澎湃Logo
下载客户端

登录

  • +1

冒用成年人身份打《王者荣耀》?熊孩子,人脸识别验证来了

澎湃新闻记者 杨鑫倢
2018-11-28 18:29
来源:澎湃新闻
10%公司 >
字号

针对少数未成年人冒用成年身份以逃避防沉迷监管的问题,腾讯将人脸识别技术应用于游戏健康系统。

11月28日,澎湃新闻记者从腾讯方面了解到,疑似未成年人的《王者荣耀》用户在登录游戏时,会被要求进行人脸识别验证,与其实名信息进行比对。凡拒绝验证或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,将其纳入相应的防沉迷监管。

据了解,需要进行人脸识别验证的对象,主要为经过公安实名校验确认为成年人、但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。其中,考虑到留守儿童冒用祖父母身份的可能,针对实名信息为60周岁及以上、存在疑似未成年人游戏行为、且在近一周的某一天有过较长时间游戏的用户,健康系统将进一步加大验证力度。18周岁以下已纳入防沉迷的未成年用户,则不再被要求进行人脸识别验证。

今年11月初,腾讯首席运营官任宇昕在内部交流会上称,腾讯做游戏防沉迷系统是“动真格”的,希望在游戏行业做出表率。任宇昕当时就透露,如果发现有些用户行为非常像青少年,比如玩游戏时间有一定规律,和课息时间比较吻合,“我们会判断他可能是青少年,用人脸识别提示用户做二次实名校验。”

目前,这项人脸识别验证率先在《王者荣耀》中启用。腾讯称,后续随着腾讯更多游戏接入健康系统,这项新措施的应用范围还会逐步扩大,直至覆盖中国境内腾讯负责运营的全部游戏产品。

自9月15日健康系统接入公安实名校验至今,《王者荣耀》未成年用户的身份得到了更精准的判断,游戏时长也呈现明显的下降趋势。同时,针对少数未成年人冒用成年身份以逃避防沉迷监管的问题,腾讯对人脸识别技术的应用积极研究,在过去几个月间持续开展调研,并进行了2次小规模测试,最终形成本次健康系统升级的基础流程与策略。

腾讯称,通过启用人脸识别验证的业务实践,希望能获得更多来自用户的亲身反馈,不断提升对疑似未成年人的识别精度,并决心借助这项新措施,进一步弥补可能的漏洞,以更好落实未成年人健康上网的各项保护工作。

    责任编辑:王杰
    校对:施鋆
    澎湃新闻报料:021-962866
    澎湃新闻,未经授权不得转载
    +1
    收藏
    我要举报
            查看更多

            扫码下载澎湃新闻客户端

            沪ICP备14003370号

            沪公网安备31010602000299号

            互联网新闻信息服务许可证:31120170006

            增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116

            © 2014-2024 上海东方报业有限公司

            反馈